二次元文化近年來(lái)在中國(guó)迅速興起,吸引了大量年輕人參與。他們熱衷于探訪動(dòng)漫劇情取景地、打卡二次元商場(chǎng)、體驗(yàn)線下游戲音樂(lè)會(huì)等活動(dòng)。二次元不僅限于動(dòng)畫、漫畫和游戲,還延伸到了周邊衍生品、虛擬偶像和主題展會(huì)等。
二次元文旅熱潮明顯。例如,“00后”大學(xué)生張悅從浙江出發(fā),在上海參加嗶哩嗶哩世界數(shù)字娛樂(lè)動(dòng)漫文化博覽會(huì)(簡(jiǎn)稱“BW2025”),除了逛漫展外,她還參觀了武康大樓等景點(diǎn)。在BW2025舉辦期間,數(shù)十萬(wàn)“00后”和“05后”背著帶有二次元徽章和玩偶的包來(lái)滬觀展旅游。美團(tuán)旅行數(shù)據(jù)顯示,漫展舉辦當(dāng)周,上海文旅產(chǎn)品預(yù)訂量環(huán)比增長(zhǎng)35%,來(lái)滬機(jī)票預(yù)訂量同比上漲近50%,漫展場(chǎng)地周邊熱門高星酒店預(yù)訂量比去年上漲近五倍。
不止是上海,五一期間,北京、廣州、杭州等地也舉辦了約200場(chǎng)漫展。不久前在杭州舉辦的第二十一屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)吸引了全球42個(gè)國(guó)家和地區(qū)超過(guò)2500家企業(yè)和機(jī)構(gòu)參展,觀眾超146萬(wàn)人次。一些傳統(tǒng)商場(chǎng)通過(guò)二次元改造變身熱門打卡點(diǎn),吸引年輕人聚集。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)已有20多個(gè)城市的傳統(tǒng)核心圈出現(xiàn)二次元主題商場(chǎng),如上海百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)、西安小寨銀泰百貨、武漢潮流盒子·X118商場(chǎng)。社交平臺(tái)上分享打卡二次元商場(chǎng)攻略的帖子非常多,“線下吃谷”話題瀏覽量達(dá)5.4億。
此外,部分景區(qū)與二次元IP聯(lián)動(dòng),打造沉浸式體驗(yàn)。山西文旅依托游戲《黑神話:悟空》推出“跟著悟空游山西”等主題線路,持續(xù)吸引游客。四川文旅與游戲《戀與制作人》合作,在成都文殊坊設(shè)置游戲線下展陳活動(dòng),數(shù)據(jù)顯示,文殊坊與《戀與制作人》聯(lián)動(dòng)期間,街區(qū)客流同比上漲10.53%,年輕客群占比提升至54.37%,旅游消費(fèi)較去年提升5個(gè)百分點(diǎn)。
5月19日是第15個(gè)“中國(guó)旅游日”,今年的主題為“錦繡山河,美好旅程”。近一個(gè)月來(lái),各地紛紛推出形式多樣的文旅活動(dòng)和惠民舉措
2025-05-20 11:31:17旅游經(jīng)濟(jì)助燃消費(fèi)熱