這一主人和玩具共創(chuàng)意義體系的模式,正好趕上了短視頻時(shí)代的二創(chuàng)之風(fēng)。不只是潮玩,很多歌曲、電影、電視劇的走紅,離不開大眾二創(chuàng)的創(chuàng)意表達(dá),為原內(nèi)容增添了很多活力?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代給予了用戶充分的表達(dá)自由和創(chuàng)作空間,用戶可以自己生產(chǎn)故事、改編故事,這是一個(gè)創(chuàng)意源源不斷的時(shí)代。而泡泡瑪特的崛起,正好是抓住了這個(gè)機(jī)遇。
但機(jī)遇的加持并不等同于企業(yè)本身的實(shí)力。同時(shí),時(shí)代在不斷發(fā)生變化,未來消費(fèi)者喜歡什么有很大的不確定性,機(jī)遇也會(huì)演變?yōu)槠髽I(yè)突破的邊界和限制。這都需要企業(yè)在自身定位和用戶需求中不斷摸索結(jié)合點(diǎn)。
(二)
泡泡瑪特短暫的成功,既說明了中國的玩具企業(yè)走向世界,不一定非要復(fù)制迪士尼模式,而是可以找到適合自己的路,也說明了迪士尼和泡泡瑪特并非是競爭中你死我活的關(guān)系,而是可以實(shí)現(xiàn)開放共生。
在美國繁榮的市場經(jīng)濟(jì)和消費(fèi)主義浪潮下,迪士尼的崛起和成功曾為這個(gè)世界帶來很多歡樂和感動(dòng)。其中的許多IP形象,無論是早期的白雪公主、美人魚還是漫威英雄、阿凡達(dá)等,都讓人印象深刻。迪士尼成立于1923年,到如今它已經(jīng)是一家在全球娛樂行業(yè)遙遙領(lǐng)先的標(biāo)桿企業(yè),創(chuàng)造了包括主題樂園、電影、動(dòng)畫、漫畫等在內(nèi)的龐大IP體系。
迪士尼作為I P鼻祖,有很多值得學(xué)習(xí)的地方,最關(guān)鍵的是它有持續(xù)不斷的創(chuàng)新能力,總可以推出新的故事,總可以滿足人們的精神需求。這背后,有這家企業(yè)長期主義的堅(jiān)持,也有文化輸出的誠意。
泡泡瑪特成立已有15年,從中國改革開放的歷程來看,這家企業(yè)的歷史并不算短;但從世界經(jīng)濟(jì)的發(fā)展以及迪士尼的企業(yè)史來看,泡泡瑪特還很年輕。未來,泡泡瑪特要做世界的泡泡瑪特,不僅要學(xué)習(xí)迪士尼,還要堅(jiān)守住企業(yè)的理念和初心。
隨著恒生指數(shù)公司尋求通過擴(kuò)容來更好地反映市場結(jié)構(gòu),泡泡瑪特有望在即將公布的季度檢討中成為新晉成份股的熱門候選
2025-05-16 10:00:14恒生指數(shù)公司即將公布檢討結(jié)果