而最能讓玩家流連忘返的還得是《重建童話鎮(zhèn)》,玩家來(lái)到一座荒廢的童話鎮(zhèn),要在這里砍樹(shù)、挖礦、重建小鎮(zhèn),簡(jiǎn)直就是個(gè)Mini版的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》,喜歡這一類型的玩家可不在少數(shù),雖然作者說(shuō)地圖流程大致在1-2個(gè)小時(shí),但有玩家3小時(shí)了還沉浸其中。
這些都還只是千星奇域地圖中的冰山一角,我本來(lái)想數(shù)一數(shù)更新的第一天有多少?gòu)埧晒┯瓮娴牡貓D,但數(shù)量遠(yuǎn)出意料,實(shí)在是翻不到頭,這其中隱藏了多少待挖掘的寶藏更是讓人相當(dāng)期待了。
這些風(fēng)格迥異的玩家自制地圖,會(huì)在不久的未來(lái)集成數(shù)千萬(wàn)《原神》玩家的奇思妙想,帶來(lái)各類或熱門或冷門的游戲玩法,正好填補(bǔ)了官方玩法的多樣性缺口,不管是喜歡恐怖解謎、競(jìng)技對(duì)抗、休閑養(yǎng)成、模擬經(jīng)營(yíng)或是其他任何玩法的玩家,都能在這里找到專屬樂(lè)趣,徹底打破了《原神》傳統(tǒng)劇情+養(yǎng)成+戰(zhàn)斗玩法的邊界,這下真的不用怕游戲荒了。
在千星奇域幾小時(shí)的沉浸體驗(yàn)下來(lái),可以看到這套玩法雖然剛剛上線,但在細(xì)節(jié)上已經(jīng)非常成熟,幾乎所有玩法地圖都支持了單人游戲,那些習(xí)慣了單機(jī)不想社交的玩家也可以放心地享受樂(lè)趣,對(duì)手柄的支持也非常廣泛,照顧到了不同玩家的操作習(xí)慣。
這并不是說(shuō)千星奇域就沒(méi)有缺點(diǎn),社區(qū)中也有玩家提出了不少問(wèn)題。比如目前上線地圖雖然質(zhì)量不錯(cuò)但流程普遍較短,且有BUG的存在;比如千星奇域的增加讓一些玩家本就不富裕的設(shè)備空間雪上加霜;再比如目前創(chuàng)作器僅支持PC,讓只有移動(dòng)端的玩家望而卻步。