10月22日,米哈游旗下《原神》又迎來(lái)了重要版本更新,但這次卻有兩點(diǎn)反常,其一是往常上午開(kāi)門(mén)的更新被延長(zhǎng)到了下午,其二是游戲更新后大批玩家不急著上線抽卡推劇情,反而紛紛打開(kāi)視頻網(wǎng)站,上起了網(wǎng)課?
造成這兩點(diǎn)的原因,正是隨新版本一同上線的重磅UGC玩法——千星奇域。
對(duì)《原神》來(lái)說(shuō),千星奇域可不是以往活動(dòng)中曇花一現(xiàn)的各類(lèi)小游戲,而是肩負(fù)著托起《原神》未來(lái)“半邊天”使命,體量比七圣召喚還要龐大的重要衍生玩法。每位玩家都可以成為創(chuàng)作者,在千星奇域中創(chuàng)作自己的游戲作品,分享給其他玩家游玩,并收獲人氣與實(shí)打?qū)嵉膭?chuàng)作激勵(lì)。
也因此,官方上線的足足16集的《千星奇域?qū)嵅賱?chuàng)作教程》,擠滿(mǎn)了對(duì)創(chuàng)作有興趣的玩家,有人一學(xué)就是5個(gè)小時(shí),比上專(zhuān)業(yè)網(wǎng)課還要認(rèn)真。上線前一個(gè)個(gè)說(shuō)著“創(chuàng)作好難”“等大佬救”,現(xiàn)在卻一個(gè)比一個(gè)卷?
玩家們有如此熱情也可以理解,畢竟只要是玩游戲的,誰(shuí)心里沒(méi)有一個(gè)夢(mèng)想做出來(lái)的游戲呢?
有人早早寫(xiě)好了劇情腳本就等更新的這一天,UP主、主播們也企劃好了新節(jié)目躍躍欲試,甚至還有民間大神另編的《UGC大神養(yǎng)成計(jì)劃系列課程》放出預(yù)告提前招生,這哪是打游戲,簡(jiǎn)直是在搞科研!
當(dāng)然了,大家如此勤奮也免不了還有另一個(gè)原因,那就是對(duì)官方創(chuàng)作激勵(lì)真金白銀的渴望。看看下圖吧,已經(jīng)有玩家已經(jīng)進(jìn)入了幻想時(shí)間,做出心中的好作品,收獲大家的認(rèn)可,同時(shí)還有收益拿,這么三全其美的好事,換成誰(shuí)也要熱情高漲啊。
不過(guò),《原神》的玩家群體中,除了這些躍躍欲試的創(chuàng)作者,更多的還是那些只想單純享受游玩樂(lè)趣的普通玩家,對(duì)他們來(lái)說(shuō),千星奇域又帶來(lái)了什么新的體驗(yàn)嗎?
進(jìn)入千星奇域,我們首先要?jiǎng)?chuàng)造自己的奇偶,這是玩家在千星奇域中的化身,支持高自由度的自定義,讓玩家盡情表達(dá)、揮灑個(gè)性。
奇偶創(chuàng)作完畢后就會(huì)進(jìn)入游戲大廳,在這里可以看到很多其他玩家,這是在此前弱聯(lián)網(wǎng)的《原神》中極難見(jiàn)到的場(chǎng)面,玩家們可以在此聊天、組隊(duì)、一同游戲。
游戲大廳的出現(xiàn),為玩家們提供了一個(gè)與陌生人成為朋友的廣闊舞臺(tái),也讓《原神》的游玩體驗(yàn)中的寂寥感減弱了不少。
在大廳的正中央,就是千星奇域的重頭戲了,雖然玩法剛剛上線,但已經(jīng)有了不少內(nèi)測(cè)玩家精心制作的游戲地圖羅列在這里,一眼掃過(guò)去,就已經(jīng)看到了足球、種田、幸存者、格斗、益智等等五花八門(mén)的游戲玩法,不知道的還以為點(diǎn)進(jìn)了Steam商城,讓我甚至有了米哈游是想做掉Steam的感覺(jué)。
其中甚至有不少采用了第三人稱(chēng)視角的3D解密游戲,比如好評(píng)率高達(dá)95%的《山霧未散》,就在《原神》里上演了一場(chǎng)中式民俗恐怖的逃亡大戲,空無(wú)一人的中式旅館,低沉壓抑的BGM,從沒(méi)想過(guò)有一天會(huì)在《原神》里被嚇到。
再比如這張名為《格斗挑戰(zhàn)賽》的地圖,讓玩家能夠真刀真槍地來(lái)一場(chǎng)1V1的正面對(duì)決,雖然目前僅有6個(gè)職業(yè),但每個(gè)職業(yè)都設(shè)計(jì)了連招系統(tǒng),也提供了練習(xí)場(chǎng)供玩家磨煉技術(shù),地圖甚至內(nèi)置了一套獨(dú)立的排位系統(tǒng),如果反響熱烈這說(shuō)不定會(huì)成為未來(lái)《原神》PVP系統(tǒng)的起源?
而最能讓玩家流連忘返的還得是《重建童話鎮(zhèn)》,玩家來(lái)到一座荒廢的童話鎮(zhèn),要在這里砍樹(shù)、挖礦、重建小鎮(zhèn),簡(jiǎn)直就是個(gè)Mini版的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》,喜歡這一類(lèi)型的玩家可不在少數(shù),雖然作者說(shuō)地圖流程大致在1-2個(gè)小時(shí),但有玩家3小時(shí)了還沉浸其中。
這些都還只是千星奇域地圖中的冰山一角,我本來(lái)想數(shù)一數(shù)更新的第一天有多少?gòu)埧晒┯瓮娴牡貓D,但數(shù)量遠(yuǎn)出意料,實(shí)在是翻不到頭,這其中隱藏了多少待挖掘的寶藏更是讓人相當(dāng)期待了。
這些風(fēng)格迥異的玩家自制地圖,會(huì)在不久的未來(lái)集成數(shù)千萬(wàn)《原神》玩家的奇思妙想,帶來(lái)各類(lèi)或熱門(mén)或冷門(mén)的游戲玩法,正好填補(bǔ)了官方玩法的多樣性缺口,不管是喜歡恐怖解謎、競(jìng)技對(duì)抗、休閑養(yǎng)成、模擬經(jīng)營(yíng)或是其他任何玩法的玩家,都能在這里找到專(zhuān)屬樂(lè)趣,徹底打破了《原神》傳統(tǒng)劇情+養(yǎng)成+戰(zhàn)斗玩法的邊界,這下真的不用怕游戲荒了。
在千星奇域幾小時(shí)的沉浸體驗(yàn)下來(lái),可以看到這套玩法雖然剛剛上線,但在細(xì)節(jié)上已經(jīng)非常成熟,幾乎所有玩法地圖都支持了單人游戲,那些習(xí)慣了單機(jī)不想社交的玩家也可以放心地享受樂(lè)趣,對(duì)手柄的支持也非常廣泛,照顧到了不同玩家的操作習(xí)慣。
這并不是說(shuō)千星奇域就沒(méi)有缺點(diǎn),社區(qū)中也有玩家提出了不少問(wèn)題。比如目前上線地圖雖然質(zhì)量不錯(cuò)但流程普遍較短,且有BUG的存在;比如千星奇域的增加讓一些玩家本就不富裕的設(shè)備空間雪上加霜;再比如目前創(chuàng)作器僅支持PC,讓只有移動(dòng)端的玩家望而卻步。
但整體而言,這些問(wèn)題都能夠在后續(xù)更新中完善、隨時(shí)間解決,玩家們普遍還是認(rèn)同千星奇域有足夠的樂(lè)趣的,于是光速產(chǎn)出了一張“退坑
空月之歌
,入坑千星奇域”的梗圖,在各大評(píng)論區(qū)流傳甚廣。
可以說(shuō),千星奇域絕對(duì)是《原神》五年來(lái)最正確的一次玩法革新,借助原神五年積累的美術(shù)資源和玩家基礎(chǔ),把玩家從單純的內(nèi)容消費(fèi)者變成了共創(chuàng)者,構(gòu)建了新的玩法社區(qū),擴(kuò)展了游戲的邊界,更延長(zhǎng)了游戲的生命周期。以后官方?jīng)]來(lái)得及實(shí)現(xiàn)的腦洞,玩家自己就能動(dòng)手落地,而有了玩家與之競(jìng)爭(zhēng)的官方,也必將在創(chuàng)意上對(duì)自己有更高的要求,讓《原神》這款游戲變得更好。
事實(shí)上,在千星奇域上線之前,是有不少玩家表示沒(méi)有興趣的,而如今短短半天時(shí)間,就已經(jīng)有不少玩家開(kāi)始“真香”“游戲的熱情回來(lái)了”,對(duì)正苦惱于玩家審美疲勞,游戲熱度緩慢下滑的《原神》來(lái)說(shuō),無(wú)疑是開(kāi)了個(gè)好頭。
雖然尚不能斷言,但從千星奇域這兩天的表現(xiàn)來(lái)看,《原神》的這條新路已經(jīng)走對(duì)了至少一半,我想我們可以以一個(gè)相對(duì)積極的態(tài)度,去對(duì)千星奇域,對(duì)《原神》的未來(lái)拭目以待了。