但整體而言,這些問題都能夠在后續(xù)更新中完善、隨時間解決,玩家們普遍還是認同千星奇域有足夠的樂趣的,于是光速產(chǎn)出了一張“退坑
空月之歌
,入坑千星奇域”的梗圖,在各大評論區(qū)流傳甚廣。
可以說,千星奇域絕對是《原神》五年來最正確的一次玩法革新,借助原神五年積累的美術(shù)資源和玩家基礎(chǔ),把玩家從單純的內(nèi)容消費者變成了共創(chuàng)者,構(gòu)建了新的玩法社區(qū),擴展了游戲的邊界,更延長了游戲的生命周期。以后官方?jīng)]來得及實現(xiàn)的腦洞,玩家自己就能動手落地,而有了玩家與之競爭的官方,也必將在創(chuàng)意上對自己有更高的要求,讓《原神》這款游戲變得更好。
事實上,在千星奇域上線之前,是有不少玩家表示沒有興趣的,而如今短短半天時間,就已經(jīng)有不少玩家開始“真香”“游戲的熱情回來了”,對正苦惱于玩家審美疲勞,游戲熱度緩慢下滑的《原神》來說,無疑是開了個好頭。
雖然尚不能斷言,但從千星奇域這兩天的表現(xiàn)來看,《原神》的這條新路已經(jīng)走對了至少一半,我想我們可以以一個相對積極的態(tài)度,去對千星奇域,對《原神》的未來拭目以待了。