不過,《原神》的玩家群體中,除了這些躍躍欲試的創(chuàng)作者,更多的還是那些只想單純享受游玩樂趣的普通玩家,對他們來說,千星奇域又帶來了什么新的體驗嗎?
進入千星奇域,我們首先要創(chuàng)造自己的奇偶,這是玩家在千星奇域中的化身,支持高自由度的自定義,讓玩家盡情表達、揮灑個性。
奇偶創(chuàng)作完畢后就會進入游戲大廳,在這里可以看到很多其他玩家,這是在此前弱聯(lián)網(wǎng)的《原神》中極難見到的場面,玩家們可以在此聊天、組隊、一同游戲。
游戲大廳的出現(xiàn),為玩家們提供了一個與陌生人成為朋友的廣闊舞臺,也讓《原神》的游玩體驗中的寂寥感減弱了不少。
在大廳的正中央,就是千星奇域的重頭戲了,雖然玩法剛剛上線,但已經(jīng)有了不少內(nèi)測玩家精心制作的游戲地圖羅列在這里,一眼掃過去,就已經(jīng)看到了足球、種田、幸存者、格斗、益智等等五花八門的游戲玩法,不知道的還以為點進了Steam商城,讓我甚至有了米哈游是想做掉Steam的感覺。
其中甚至有不少采用了第三人稱視角的3D解密游戲,比如好評率高達95%的《山霧未散》,就在《原神》里上演了一場中式民俗恐怖的逃亡大戲,空無一人的中式旅館,低沉壓抑的BGM,從沒想過有一天會在《原神》里被嚇到。
再比如這張名為《格斗挑戰(zhàn)賽》的地圖,讓玩家能夠真刀真槍地來一場1V1的正面對決,雖然目前僅有6個職業(yè),但每個職業(yè)都設(shè)計了連招系統(tǒng),也提供了練習(xí)場供玩家磨煉技術(shù),地圖甚至內(nèi)置了一套獨立的排位系統(tǒng),如果反響熱烈這說不定會成為未來《原神》PVP系統(tǒng)的起源?