騰訊控股Q2營(yíng)收1845.04億元 AI驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng)新動(dòng)能!騰訊控股2025年8月13日發(fā)布的第二季度財(cái)報(bào)顯示,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1845.04億元人民幣,同比增長(zhǎng)15%,超出市場(chǎng)預(yù)期的1790億元。經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)達(dá)620.8億元,同比增長(zhǎng)23.5%,增速顯著高于收入,反映出AI技術(shù)在降本增效方面的顯著作用。毛利率從去年同期的52.1%提升至54.3%,主要得益于游戲、廣告等高毛利業(yè)務(wù)占比提升,以及AI技術(shù)對(duì)內(nèi)容生成、廣告投放等環(huán)節(jié)的成本優(yōu)化。
游戲業(yè)務(wù)方面,本季度游戲收入達(dá)564億元,同比增長(zhǎng)16%,其中國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)分別增長(zhǎng)16%和17%。新游《三角洲行動(dòng)》DAU峰值突破1,200萬(wàn),創(chuàng)三年新游紀(jì)錄,6月MAU達(dá)3,863萬(wàn)(手游APP月活第四)。海外版《Delta Force》在100多個(gè)市場(chǎng)登頂iOS下載榜,Steam首周營(yíng)收超1,500萬(wàn)美元。長(zhǎng)青IP如《王者榮耀》4月重回全球手游收入榜首,《和平精英》通過(guò)“地鐵逃生日”活動(dòng)帶動(dòng)DAU一度突破3,700萬(wàn),AI隊(duì)友功能使用戶日均在線時(shí)長(zhǎng)增加40分鐘,吃雞率提升27%?;煸?D生成模型將游戲開(kāi)發(fā)效率提升40%,《元夢(mèng)之星》UGC關(guān)卡設(shè)計(jì)效率顯著優(yōu)化,預(yù)計(jì)全年節(jié)省開(kāi)發(fā)成本超10億元。
廣告業(yè)務(wù)方面,廣告收入357億元,同比增長(zhǎng)20%,其中視頻號(hào)貢獻(xiàn)占比超35%,成為最大增長(zhǎng)引擎。視頻號(hào)廣告加載率從Q1的3%-5%提升至4%,通過(guò)AI動(dòng)態(tài)創(chuàng)意生成技術(shù),廣告點(diǎn)擊率(CTR)從1%提升至3%,eCPM(千次展示收益)提升28%,推動(dòng)收入增速超60%。微信小店GMV在Q2突破800億元,AI選品工具提升中小商家投放效率50%,形成“內(nèi)容-廣告-交易”的生態(tài)閉環(huán)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)板塊收入536億元,同比增長(zhǎng)6%,其中云服務(wù)表現(xiàn)亮眼。AI訓(xùn)練與推理需求推動(dòng)云收入增速超20%,GPU相關(guān)收入占IaaS收入10%以上,單客戶GPU成本下降40%,帶動(dòng)毛利率向50%突破。政務(wù)云、醫(yī)療AI等項(xiàng)目獲政策傾斜,落地30余個(gè)行業(yè),金融科技受益于線下消費(fèi)復(fù)蘇,支付市場(chǎng)份額穩(wěn)固在59.7%。
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