除了看比賽、逛嘉年華,淺田悠真還計劃游覽上海的景點,特別是位于南京東路的百聯(lián)ZX。他想去世嘉最近在那新開的官方旗艦店,因為那里很像東京的秋葉原。
國際電競賽事會吸引大量國內(nèi)外游客前來觀賽,這些人往往會在上海停留數(shù)日,從而帶動交通、住宿、餐飲、購物等旅游相關(guān)產(chǎn)業(yè)的消費。上海作為中國電競產(chǎn)業(yè)高地,正以優(yōu)質(zhì)賽事為引擎,探索“流量聚合-場景延伸-消費升級”的文旅商體展聯(lián)動新模式。
數(shù)據(jù)表明,2024年上海共舉辦178項國際國內(nèi)體育賽事,其中國際性賽事多達56項,創(chuàng)造直接經(jīng)濟影響113.78億元、拉動效應(yīng)309.90億元。這一數(shù)據(jù)相較于2019年大幅提升。
今年12月舉行的2024反恐精英世界錦標(biāo)賽(上海Major)期間,共吸引線下觀眾近9萬,非上海觀眾比例88%,海外觀眾8700余人,線上觀賽量超23億人次,帶動綜合消費約3.7億元。
本屆英雄亞冠ACL在文旅商體展聯(lián)動上同樣力度頗大,賽事期間聯(lián)動浦東、靜安兩區(qū),三大場館周邊的10大商圈,開展一系列創(chuàng)新活動。憑借賽事票根,電競愛好者可以在商圈享受餐飲折扣、文創(chuàng)周邊、停車優(yōu)惠、購物補貼等多重消費激勵措施。
在世博天地、陸家嘴中心L+mall等地,賽事主辦方還聯(lián)手商家打造特色觀賽“第二現(xiàn)場”,通過大屏幕實時轉(zhuǎn)播賽事,以“觀賽社交化”重構(gòu)年輕人的線下娛樂方式,通過電競文化進一步釋放城市消費與活力。
英雄電競與上海久事(集團)有限公司和錦江國際(集團)有限公司就文體旅商展聯(lián)動達成戰(zhàn)略合作,標(biāo)志著上海電競產(chǎn)業(yè)、旅游產(chǎn)業(yè)與體育場館資源之間開啟了深度融合與協(xié)同發(fā)展。未來需以技術(shù)為驅(qū)動、以文化為內(nèi)核、以政策為支撐,構(gòu)建“賽事即城市名片”的生態(tài)體系,最終實現(xiàn)從短期消費刺激到長期城市品牌價值提升的跨越。
2025英雄亞冠ACL的舉辦不僅鞏固了上海作為“全球電競之都”的地位,更通過文體商旅展聯(lián)動,進一步擴大賽事輻射人群,提升消費熱情,為區(qū)域經(jīng)濟注入了新動能。