
要把這種錯(cuò)亂感上升到哲學(xué)高度,馬斯克手里還有最后一張王牌:著名的「Pong推論」。在與卡馬斯的對(duì)話中,以及過往無數(shù)次的布道里,馬斯克總是重復(fù)著同一個(gè)邏輯:四十年前,我們只有《Pong》,那是兩個(gè)白色長(zhǎng)方形和一個(gè)像素點(diǎn)的簡(jiǎn)陋游戲。四十年后,我們有了照片級(jí)逼真的3D模擬,有數(shù)百萬人在同一個(gè)服務(wù)器里實(shí)時(shí)互動(dòng)。如果假定技術(shù)的進(jìn)步速度不是零,那么在未來,游戲終將變得與現(xiàn)實(shí)完全無法區(qū)分。馬斯克曾斷言:只要你承認(rèn)哪怕一點(diǎn)點(diǎn)的進(jìn)步率,那么我們現(xiàn)在生活在基底現(xiàn)實(shí)中的概率,只有十億分之一。這是一個(gè)殘酷的二選一:要么人類文明會(huì)毀滅,技術(shù)停滯;要么我們現(xiàn)在就已經(jīng)在「游戲」里了。

對(duì)于馬斯克來說,相信「世界是虛擬的」或許并不是一種虛無主義的逃避,反而是一種解脫。如果破產(chǎn)、失敗甚至死亡都只是游戲里的「Game Over」,那么在現(xiàn)實(shí)中豪賭火星殖民、硬剛?cè)蛎襟w、甚至把推特改名為X,就變得合情合理了:這不過是一個(gè)高玩在試圖探索系統(tǒng)的邊界,甚至像史密斯探員一樣,試圖改寫游戲的規(guī)則。

讓我們回到開頭那個(gè)黑白視頻。為什么數(shù)以百萬計(jì)的人會(huì)懷疑那是AI生成的?因?yàn)槲覀儩撘庾R(shí)里已經(jīng)接受了「死互聯(lián)網(wǎng)理論」。我們習(xí)慣了社交媒體上充斥著由AI生成的怪異圖片,習(xí)慣了評(píng)論區(qū)里機(jī)器人之間的互搏。在這樣一個(gè)充斥著合成數(shù)據(jù)、算法推薦和深偽視頻的互聯(lián)網(wǎng)上,「真實(shí)」本身變成了一種稀缺資源。馬斯克對(duì)著卡馬斯大笑的畫面之所以讓人不安,是因?yàn)樗昝懒?,完美得符合我們?duì)「大佬對(duì)談」的所有刻板印象,反而顯得不真實(shí)。