北京時(shí)間8月20日凌晨,在科隆游戲展開幕之夜上,游戲科學(xué)旗下“黑神話系列”第二部作品《黑神話:鐘馗》正式亮相。本作官網(wǎng)同步上線,游戲科學(xué)旗下微博官方賬號也更名為“@黑神話”,并將頭像換為《黑神話:鐘馗》游戲角色。
游戲科學(xué)作為備受關(guān)注的游戲制作團(tuán)隊(duì),本次在科隆游戲展上的新動(dòng)向備受矚目。經(jīng)過長達(dá)兩個(gè)多小時(shí)的眾多新品游戲訊息后,《黑神話:鐘馗》的先導(dǎo)預(yù)告片作為驚喜彩蛋壓軸登場。早在8月15日,游戲科學(xué)就在微博賬號發(fā)布消息稱將第三次參加科隆游戲展,并同步工作進(jìn)展。當(dāng)時(shí)大多數(shù)網(wǎng)友猜測會(huì)公布《黑神話:悟空》的DLC,但最終卻迎來了《黑神話:鐘馗》的預(yù)告片。
這段1分55秒的CG先導(dǎo)預(yù)告片展示了以中國民間傳說中的鐘馗為主要?jiǎng)?chuàng)意來源的單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲。然而,該作尚處早期開發(fā)階段,暫無實(shí)機(jī)內(nèi)容展示。對于此次發(fā)布的預(yù)告片,許多網(wǎng)友表示錯(cuò)愕,并對期待已久的《黑神話:悟空》DLC沒有落地表示不解。盡管如此,也有不少網(wǎng)友表達(dá)了對新作的期待以及對游戲科學(xué)不斷探索新內(nèi)容的精神的認(rèn)可。
實(shí)際上,《黑神話:鐘馗》的名字并不是第一次出現(xiàn)在大眾視野中。早在2021年,馮驥為法人的公司就成功注冊了多枚“黑神話鐘馗”商標(biāo)。這表明馮驥團(tuán)隊(duì)早早就開始對黑神話系列進(jìn)行布局?!逗谏裨挘虹娯浮返耐瞥鍪沁t早的事,只是沒想到這么快就提上了日程。
游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)在官網(wǎng)上解答了一些大家關(guān)心的問題。他們表示目前《黑神話:鐘馗》剛剛開始,實(shí)機(jī)內(nèi)容還沒有影子。選擇現(xiàn)在公布是因?yàn)槊磕?月20日都要匯報(bào)工作進(jìn)度。團(tuán)隊(duì)有信心做出清爽的變化與新意,并會(huì)反思過去的不足與遺憾。同時(shí),他們也明確表示西游不會(huì)到此為止。至于新作與前作的異同,仍在摸索與試錯(cuò),發(fā)售日期也尚未確定。
在海外游戲發(fā)布展或開幕之夜,能被稱作驚喜內(nèi)容壓軸登場的作品通常都是當(dāng)年重量級或玩家關(guān)注度極高的作品。今年科隆游戲展開幕之夜,《黑神話:鐘馗》獲得這樣的待遇,顯示出國產(chǎn)游戲已經(jīng)獲得了全世界玩家和游戲行業(yè)的關(guān)注及認(rèn)可。此外,還有《古劍》《三角洲行動(dòng)》《命運(yùn)扳機(jī)》《明日方舟:終末地》《王者榮耀世界》等國產(chǎn)游戲亮相,進(jìn)一步展示了國產(chǎn)游戲的國際影響力。
近年來,國產(chǎn)游戲在海外展會(huì)上出現(xiàn)的頻率越來越高。長期以來,國產(chǎn)游戲在買斷單機(jī)游戲市場上表現(xiàn)平平,但《黑神話:悟空》的成功證明了國內(nèi)游戲制作團(tuán)隊(duì)通過精良的制作和優(yōu)秀的文化內(nèi)核也能在這一市場大放異彩。這給國內(nèi)眾多廠商帶來了信心,越來越多帶有中國文化特色的國產(chǎn)3A游戲如《古劍》《猿公劍》《影之刃零》《山外山》等也在國際舞臺上吸引了大量關(guān)注。未來,可以預(yù)見會(huì)有更多優(yōu)秀的國產(chǎn)主機(jī)游戲走進(jìn)海外玩家的視野。