在海外游戲發(fā)布展或開幕之夜,能被稱作驚喜內(nèi)容壓軸登場的作品通常都是當(dāng)年重量級(jí)或玩家關(guān)注度極高的作品。今年科隆游戲展開幕之夜,《黑神話:鐘馗》獲得這樣的待遇,顯示出國產(chǎn)游戲已經(jīng)獲得了全世界玩家和游戲行業(yè)的關(guān)注及認(rèn)可。此外,還有《古劍》《三角洲行動(dòng)》《命運(yùn)扳機(jī)》《明日方舟:終末地》《王者榮耀世界》等國產(chǎn)游戲亮相,進(jìn)一步展示了國產(chǎn)游戲的國際影響力。
近年來,國產(chǎn)游戲在海外展會(huì)上出現(xiàn)的頻率越來越高。長期以來,國產(chǎn)游戲在買斷單機(jī)游戲市場上表現(xiàn)平平,但《黑神話:悟空》的成功證明了國內(nèi)游戲制作團(tuán)隊(duì)通過精良的制作和優(yōu)秀的文化內(nèi)核也能在這一市場大放異彩。這給國內(nèi)眾多廠商帶來了信心,越來越多帶有中國文化特色的國產(chǎn)3A游戲如《古劍》《猿公劍》《影之刃零》《山外山》等也在國際舞臺(tái)上吸引了大量關(guān)注。未來,可以預(yù)見會(huì)有更多優(yōu)秀的國產(chǎn)主機(jī)游戲走進(jìn)海外玩家的視野。