《哪吒2》的核心受眾是95后、00后,他們成長(zhǎng)于信息爆炸時(shí)代,對(duì)“被定義”“被標(biāo)簽化”深惡痛絕。影片中哪吒的“我命由我不由天”恰好擊中了這一群體的情緒痛點(diǎn),成為他們的精神宣言。
2.浪浪山:都市青年的“逃離焦慮”
浪浪山的走紅,則源于現(xiàn)代年輕人的“逃離焦慮”。在快節(jié)奏、高壓力的都市生活中,浪浪山被塑造成一個(gè)“烏托邦式”的避世之地,滿足了人們對(duì)慢生活的向往。
共同點(diǎn):兩者都精準(zhǔn)捕捉了年輕群體的集體情緒,并通過內(nèi)容放大這種情緒,形成情感共鳴。
三、傳播機(jī)制:社交媒體的裂變式傳播
在信息時(shí)代,一個(gè)IP的爆火離不開高效的傳播渠道。《哪吒2》和浪浪山的成功,都得益于社交媒體的助推。
1.《哪吒2》:口碑發(fā)酵+話題營(yíng)銷
《哪吒2》最初并不被市場(chǎng)看好,但憑借高質(zhì)量的內(nèi)容和觀眾的自發(fā)安利,迅速在微博、抖音、B站等平臺(tái)形成話題。官方也適時(shí)推出“哪吒仿妝”“敖丙同人創(chuàng)作”等互動(dòng)活動(dòng),進(jìn)一步推動(dòng)傳播。
2.浪浪山:短視頻平臺(tái)的病毒式傳播
浪浪山的爆火則完全依賴短視頻平臺(tái)。最初只是一些游客分享的風(fēng)景視頻,隨后被網(wǎng)友二次創(chuàng)作,衍生出“浪浪山打卡挑戰(zhàn)”“浪浪山治愈語錄”等話題,最終形成現(xiàn)象級(jí)傳播。
共同點(diǎn):兩者都借助社交媒體的裂變效應(yīng),通過UGC(用戶生成內(nèi)容)實(shí)現(xiàn)低成本、高爆發(fā)傳播。
四、商業(yè)化路徑:從IP到產(chǎn)業(yè)鏈的延伸
一個(gè)成功的文化IP,最終要回歸商業(yè)價(jià)值。《哪吒2》和浪浪山都在商業(yè)化上做出了積極探索。
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