二維動畫電影《浪浪山小妖怪》刷新了中國影史國產(chǎn)二維動畫電影票房紀錄,截至8月11日19時累計票房已突破6億元。作為《中國奇譚》之《小妖怪的夏天》的衍生作品,《浪浪山小妖怪》由原班主創(chuàng)團隊精心打造,于8月2日正式上映。影片講述了一群草根妖怪組成取經(jīng)團踏上西行冒險之旅的故事。
浙江省博物館推出了《浪浪山小妖怪》主題展,這是中國動畫電影與國家一級博物館合作的首個案例。展覽通過沉浸式體驗重構了國漫與公眾的對話方式。觀眾可以在展廳內重溫小豬妖離開浪浪山、“拼好團”西天取經(jīng)的故事,并參與“擊鼓打小妖”“決戰(zhàn)黃眉怪”等互動游戲,從故事的圍觀者變?yōu)閰⑴c者。展覽相關負責人李云杰表示,這種“劇情+體驗”的模式是讓二維動畫電影“破圈”的關鍵。
動畫電影火爆背后,是一群國漫人的共同努力。李云杰團隊所在的浙江杭州西湖區(qū)藝創(chuàng)小鎮(zhèn)聚集了大量動漫、游戲從業(yè)者。他們之間經(jīng)常交流創(chuàng)意,形成了自發(fā)的“IP互助社群”。技術共享、熱點共研已成為常態(tài),中國IP的發(fā)展需要多個領域的交叉互助。
《浪浪山小妖怪》系列玩偶深受消費者追捧,聯(lián)名咖啡飲品也因“秋天的第一杯聯(lián)名”概念在市場上大受歡迎。目前,該電影已官宣及落地的對外合作項目超過30個,涵蓋汽車出行、餐飲茶飲、卡牌潮玩等多個領域,形成了全方位的商業(yè)布局。這種打破領域壁壘的協(xié)作,正如電影中“拼好團”的隱喻——單打獨斗難成氣候,眾行者方能致遠。
在中國美術學院動畫與游戲學院副院長宣學君看來,《浪浪山小妖怪》的成功并非偶然,其全產(chǎn)業(yè)鏈的協(xié)同創(chuàng)新是中國動畫產(chǎn)業(yè)走向成熟的標志。影片將《西游記》的經(jīng)典符號轉化為當代青年共鳴的成長敘事,而博物館展覽又讓虛擬IP具象化為可觸摸的文化體驗。宣學君認為,二維動畫未必遜色于三維,關鍵是用好當代美學的話語體系。只要堅持“內容為本、跨界賦能”,中國動畫完全能在全球視野中建立自己的坐標系。
談及未來,李云杰及其團隊希望把中國IP打磨得更精細,強化互動體驗中的即時反饋與沉浸感,并將這種模式推廣到更多城市,讓更多孩子與藝術相擁。
《浪浪山小妖怪》是動畫短片集《中國奇譚》系列的首部動畫電影,講述了《西游記》世界中四只無名無姓的小妖怪一場荒誕又熱血的取經(jīng)之旅
2025-08-14 16:23:03媒體評浪浪山小妖怪爆火