一夜爆火的孫悟空是“真財神”嗎?
對于許多中國人來說,《黑神話:悟空》的突然爆火顯得尤為震撼。
8月20日凌晨5點,游戲科學的CEO馮驥發(fā)布了一則動態(tài),為這款新游戲預熱。僅僅幾個小時后,上午10點,《黑神話:悟空》正式上線,瞬間引爆了全球的話題熱度。到目前為止,僅“黑神話悟空”這個詞條的閱讀量就已經(jīng)達到了驚人的21.6億。
在游戲上線的當天下午,各大游戲主播、自媒體、官方賬號紛紛上線,進行游戲?qū)崨r演示?!逗谏裨挘何蚩铡费杆僬紦?jù)了多個平臺的熱搜榜單。到了晚上20:05,各平臺的游戲下載量已經(jīng)突破450萬份,銷售額超過15億元,十年磨一劍的努力在一天之內(nèi)就翻倍回本。晚間22:00,游戲在線人數(shù)突破220萬,成為Steam歷史上在線人數(shù)峰值第二高的游戲,僅次于今年1月發(fā)布的《幻獸帕魯》。
在短短一天的時間里,《黑神話:悟空》帶領(lǐng)中國游戲行業(yè)實現(xiàn)了從0到1的飛躍。這對于游戲制作者來說,是一場毫無懸念的勝利。然而,勝利往往伴隨著艱辛和挑戰(zhàn)。
馮驥團隊在《黑神話:悟空》正式上線前夕接受了新華網(wǎng)的采訪。馮驥在采訪中提到了一句話:“最后讓你痛苦的不是遠方的高山,而是鞋底的沙子,因為沙子是無窮無盡的……”這句話形象地道出了馮驥一路走來的艱辛。
很多網(wǎng)友提到馮驥時,還會聯(lián)想到他曾經(jīng)參與的另一款游戲《斗戰(zhàn)神》。14年前,《斗戰(zhàn)神》以其獨特的題材、高質(zhì)量的畫面和流暢的游戲體驗,吸引了無數(shù)玩家。然而,由于內(nèi)部問題和發(fā)行平臺的盈利需求,這款游戲的質(zhì)量大幅下降,最終被玩家拋棄,成為一款被唾棄的游戲。
馮驥對這段經(jīng)歷耿耿于懷,并在離開原公司后創(chuàng)立了如今的游戲科學。他表示:“希望自己能成為一個理想的務實主義者。”因此,當他決定再次打造一款以“西游”為背景的游戲時,他誓言不會讓同樣的錯誤重演。
近期,《黑神話:悟空》這款游戲成為熱議焦點,其不僅在發(fā)布首日便收獲了全球范圍內(nèi)的15億收入,更引發(fā)了超越游戲領(lǐng)域的經(jīng)濟連鎖效應
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