在社交平臺上,不少用戶曬出自己的賬戶虧損,有損失幾千元的也有數(shù)十萬的。有玩家稱“1小時從虧3萬眼睜睜變成虧4萬”。也有玩家在風波前成功賣出飾品躲過一劫。Luis是《CS2》游戲8年的老玩家,就在上個月他剛剛賣出了兩個飾品,總計5000元左右,如果那時沒賣掉,到現(xiàn)在這些飾品的價值已經(jīng)直接腰斬,來到2500元左右。
Luis表示,那些虧得較多的,大都是專門倒賣炒作的商家,少部分是“大R”玩家(高消費玩家),因此,這次改規(guī)則真正受較大影響的是市場里以此為生計的商家,而對普通玩家甚至整個游戲生態(tài)來說,則是有益的。“以前就買不起的飾品,現(xiàn)在價格便宜了就可以買來玩一下,這會提升普通玩家的游戲體驗?!盠uis很支持這一機制的改革,他提到,此前有一些專職炒作的團隊會進行控盤,持有一些優(yōu)品在手中,并讓其價格維持在高位,但實際上真實的供需價格并沒有太高?,F(xiàn)在這一機制的更新,讓更多的玩家可以用更低的成本獲取好的飾品,大部分普通玩家會支持這一改制。
另一位游戲玩家許明也認為,《CS2》此前交易市場的投機操作太多,因此增加了發(fā)行量對于投機的商人或主播是災(zāi)難,但對普通玩家是好事,在他看來,Valve這次改革是照顧了普通玩家。
有行業(yè)人士提到,Valve想要去商業(yè)化,這次改動本質(zhì)也是鼓勵玩家自己開箱,長線來看玩家之間的交易會更頻繁,并且不再依賴第三方平臺。此外,大量投資進入《CS2》市場導(dǎo)致了泡沫,市場變得很危險,而官方無法通過這些第三方交易獲益,反而需要承擔風險,這或許也是改制的重要原因之一。
值得注意的是,Valve這一改制也并非毫無征兆,在今年公司不止一次對市場進行干預(yù)。今年7月中旬,Valve更改交易規(guī)則,飾品在交易后需等待7天“保護期”才能再次流通,期間玩家可隨時撤銷交易,行業(yè)認為,這一措施也是為了削弱《CS2》游戲飾品的投機屬性。
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