蘋果iOS 26正式版將于明天凌晨向用戶推送,該系統(tǒng)的主打亮點是“液態(tài)玻璃”設(shè)計風格。這一設(shè)計引發(fā)了大量爭議,類似于2013年iOS 7推出時極簡主義外觀設(shè)計所引起的反響。
此前測試版用戶反饋系統(tǒng)存在可讀性差、設(shè)計元素混亂等問題,蘋果公司隨后對操作系統(tǒng)的外觀進行了大調(diào)整。然而,部分開發(fā)者仍對“液態(tài)玻璃”設(shè)計是否準備就緒持懷疑態(tài)度。外媒Wired的克雷格·格蘭內(nèi)爾便是反對者之一,他認為“液態(tài)玻璃”設(shè)計不僅沒有讓視覺焦點更清晰,反而因可讀性問題和易分散注意力的視覺效果模糊了焦點。在Mac設(shè)備上,操控元素過于突出;而在iPhone上,這些元素又隱藏到全新設(shè)計的漢堡菜單中,使得用戶難以形成有效的操作肌肉記憶。
天氣應用Hello Weather的設(shè)計師喬納斯·唐尼也表示,新界面整體感覺復雜,很多時候會對操作造成阻礙。他列舉了一系列具體問題:半透明組件易分散注意力;對比度偏低,導致各元素難以區(qū)分;按鈕和標簽上過多的陰影與立體效果,使其視覺存在感超過了下方的內(nèi)容區(qū)域。這種設(shè)計不僅無法讓用戶集中注意力,反而會增加操作障礙。
相機應用Obscura Camera的開發(fā)者本·麥卡錫理解蘋果的設(shè)計初衷,但認為最終效果并不理想。他表示,“液態(tài)玻璃”設(shè)計的目標是讓界面與內(nèi)容更好地融合,減少干擾,但實際上卻起到了相反的作用。當內(nèi)容滾動時,設(shè)計產(chǎn)生的視覺變形會吸引用戶視線。此外,系統(tǒng)還存在根本性的可讀性問題——由于“液態(tài)玻璃”設(shè)計無法控制其后方的顯示內(nèi)容,為了保證可讀性,系統(tǒng)會在淺色模式與深色模式之間頻繁切換,進一步加劇了注意力分散的問題。
圖片編輯應用Héliographe的開發(fā)者紀堯姆·阿爾多曾在蘋果公司工作七年,但他也不認可“液態(tài)玻璃”設(shè)計。他指出,蘋果宣稱的設(shè)計目標——區(qū)分界面層與內(nèi)容層,并突出內(nèi)容層,與實際效果之間存在明顯矛盾:界面元素會部分遮擋內(nèi)容,在滾動操作時,會產(chǎn)生色彩不斷變化的動態(tài)效果,既混亂又容易分散用戶注意力。
格蘭內(nèi)爾認為,當前智能手機設(shè)計已進入平臺期,蘋果推出“液態(tài)玻璃”設(shè)計,實則是希望借此為產(chǎn)品注入新的吸引力。