隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)加速發(fā)展,游戲作為新興文化載體不斷拓展邊界,西山居也積極響應(yīng)行業(yè)變化,探索多元融合的創(chuàng)新發(fā)展路徑。在內(nèi)容生態(tài)構(gòu)建上,西山居圍繞核心IP打造的文創(chuàng)體系日益完善。通過(guò)“游戲+動(dòng)漫”“游戲+戲曲”“游戲+文旅”等跨界合作模式,不僅豐富了數(shù)字產(chǎn)品形態(tài),也為傳統(tǒng)文化的當(dāng)代表達(dá)提供了新的思路。例如,《劍網(wǎng)3》與川劇、粵劇等傳統(tǒng)劇種合作,推出新編劇目,在保留傳統(tǒng)藝術(shù)神韻的基礎(chǔ)上融入游戲元素,拉近年輕用戶(hù)與傳統(tǒng)文化的距離。其中,《決戰(zhàn)天策府》作為《劍網(wǎng)3》與廣東粵劇院合作推出的粵劇新作,獲得“2015年全國(guó)傳統(tǒng)戲曲票房”“2015年全國(guó)新創(chuàng)傳統(tǒng)戲曲票房”雙料冠軍,實(shí)現(xiàn)口碑與商業(yè)雙豐收。
在公益創(chuàng)新方面,西山居通過(guò)在游戲中融入傳統(tǒng)文化保護(hù)元素,推動(dòng)游戲向正向價(jià)值延伸?!秳W(wǎng)3》將敦煌壁畫(huà)精準(zhǔn)復(fù)刻進(jìn)游戲,實(shí)現(xiàn)了對(duì)世界文化遺產(chǎn)莫高窟藝術(shù)的創(chuàng)新呈現(xiàn)。作為民營(yíng)企業(yè),西山居始終堅(jiān)持自主創(chuàng)新、文化賦能與社會(huì)責(zé)任并重,積極探索新文創(chuàng)領(lǐng)域的發(fā)展路徑,助力文化繁榮與創(chuàng)新活力的釋放。
站在三十周年的新起點(diǎn)上,西山居將全球化作為未來(lái)發(fā)展的重要方向,加快推進(jìn)原創(chuàng)IP的國(guó)際化布局。即將發(fā)布的原創(chuàng)科幻機(jī)甲游戲《解限機(jī)》,是西山居近年來(lái)全球化探索的重要成果。在2025年全球著名電腦游戲平臺(tái)Steam舉辦的新品節(jié)期間,《解限機(jī)》同步于2月23日開(kāi)啟全球風(fēng)暴測(cè)試,上線首日同時(shí)在線玩家數(shù)突破31萬(wàn),不到4天時(shí)間,心愿單最高位列第四,并在測(cè)試期間吸引了全球超過(guò)350萬(wàn)玩家參與。這一市場(chǎng)反饋展現(xiàn)了中國(guó)原創(chuàng)游戲作品在全球范圍內(nèi)逐步贏得認(rèn)可的良好勢(shì)頭。
圍繞《解限機(jī)》,西山居還同步構(gòu)建電競(jìng)賽事體系,以電競(jìng)為媒介,向全球傳遞中國(guó)游戲文化,提升生態(tài)影響力。3月,《解限機(jī)》先鋒國(guó)際交流賽在珠海成功舉辦,全網(wǎng)直播觀看量超過(guò)2800萬(wàn)。與此同時(shí),西山居還連續(xù)兩年赴海外高校舉辦校園行活動(dòng),積極布局國(guó)際化人才引進(jìn)與培養(yǎng),為未來(lái)全球業(yè)務(wù)拓展夯實(shí)發(fā)展基礎(chǔ)。未來(lái),西山居將繼續(xù)以原創(chuàng)IP開(kāi)發(fā)、國(guó)際化運(yùn)營(yíng)與文化融合創(chuàng)新為支點(diǎn),拓展海外市場(chǎng)布局,積極參與全球數(shù)字文化競(jìng)爭(zhēng)與合作。作為中國(guó)數(shù)字文化的重要力量,西山居將以更加穩(wěn)健、更加開(kāi)放的姿態(tài),持續(xù)推動(dòng)原創(chuàng)內(nèi)容走向世界,在多元語(yǔ)境中拓展表達(dá)空間,在真實(shí)交流中增強(qiáng)文化認(rèn)同,為全球用戶(hù)帶來(lái)更多富有想象力與創(chuàng)造力的中國(guó)游戲作品。