在某社交媒體上,有多個帖子提醒玩家警惕陪玩殺豬盤和詐騙陷阱,內容大都是不法分子以雇傭陪玩為由要求陪玩繳納押金,而后卷款跑路。對此,夏海龍表示,陪玩的押金和服務協議主要是民法問題,部分俱樂部可能利用自身優(yōu)勢條件與玩家締結帶有霸王條款的合同,維權的主要困難還是法律上這些霸王條款的效力問題。
盡管陪玩行業(yè)在短期內為從業(yè)者帶來了可觀的收入,但其職業(yè)穩(wěn)定性卻難以保證。小李透露,他在2022年至2024年通過陪玩服務累計收入約15.8萬元,其中大部分收入集中在2022年下半年至2023年上半年。然而,隨著游戲熱度的下降和市場“內卷”的加劇,他的收入在2023年底開始大幅下滑。長期的重復性工作也讓他感到職業(yè)倦怠,游戲完全變成了賺錢的工具,背地圖、記點位,一點樂趣都沒有了。
陪玩行業(yè)的興衰與游戲本身的熱度密切相關。以《暗區(qū)突圍》為例,其熱度在2022年一度達到頂峰,隨后逐漸下滑。小李認為,一款游戲的平均熱度周期通常為3到4年,而陪玩行業(yè)的從業(yè)者需要不斷適應新游戲的規(guī)則和技術要求,才能在這一行業(yè)中立足。
陪玩行業(yè)的興起不僅是游戲產業(yè)發(fā)展的產物,也是“情感經濟”崛起的縮影。一些玩家不僅追求游戲體驗,還希望通過陪玩獲得情感陪伴。部分俱樂部甚至提供“哄睡”“唱歌”“語音聊天”等延伸服務,價格根據服務內容和時長而定。這種多元化的服務模式不僅拓寬了陪玩行業(yè)的收入來源,也滿足了用戶多樣化的需求。
以曾經風靡一時的比心App為例,2021年9月,上海市網信辦發(fā)文稱,該游戲陪練應用存在多個賬號利用低俗、軟色情信息誘導未成年人參與陪玩等問題。比心App被責令全面停止陪玩功能和服務,集中清理違法違規(guī)信息和賬號。重新上架后,比心App仍然提供“陪玩”服務,但相關文字與圖片均與其他社交媒體上的內容尺度一致。何嘉茗也在采訪中提及,比心正在通過機器加人工這兩道關卡規(guī)避“擦邊”內容的出現。
從技術陪玩到情感陪伴,這一行業(yè)正在重新定義游戲社交的邊界。然而,行業(yè)的健康發(fā)展離不開規(guī)范化和透明化。無論是俱樂部還是平臺,都需要建立更加完善的管理機制,確保服務質量,保護用戶權益。只有這樣,陪玩行業(yè)才能從“野蠻生長”走向“可持續(xù)發(fā)展”,為游戲生態(tài)注入更多活力。
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