9天賺12萬 "小白"跑步入場小游戲 AI熱潮再現(xiàn)!小游戲本已逐漸淡出人們的視野,但最近又突然熱鬧起來。周子杭在B站發(fā)布的一條視頻中展示了他如何用AI軟件Manus制作小游戲,引發(fā)了大量爭議。盡管他的游戲粗糙且遭到網(wǎng)友批評,但他發(fā)現(xiàn)只需幾個(gè)小時(shí)就能完成一個(gè)簡單的射擊游戲。在此之前,特斯拉創(chuàng)始人馬斯克點(diǎn)贊了一位專業(yè)開發(fā)者Levelsio的視頻,后者用AI軟件在三小時(shí)內(nèi)做出了一款復(fù)雜的飛行模擬器游戲,并在九天內(nèi)賺取了17360美元。
春節(jié)后,DeepSeek在全球爆火,進(jìn)一步推動(dòng)了小游戲的發(fā)展??萍即罄腥珩R斯克和獵豹移動(dòng)董事長傅盛展示AI能力時(shí),也選擇了小游戲作為例子。知識付費(fèi)博主紛紛推出“0基礎(chǔ)跟練AI做游戲”的課程,吸引了不少年輕人參與。這些營銷語激發(fā)了人們對小游戲的熱情,許多人憧憬著自己的作品能一夜爆紅。
小游戲賽道重新煥發(fā)生機(jī)。在AI出現(xiàn)之前,小游戲往往被認(rèn)為是粗制濫造,免費(fèi)游戲吸引流量變現(xiàn)的模式也不再有效。許多開發(fā)者開始將小游戲往高質(zhì)量方向升級。然而,對于專業(yè)開發(fā)者來說,這種變化帶來了復(fù)雜的情緒。
獨(dú)立游戲制作人黃宇塵原本面臨團(tuán)隊(duì)解散的困境,但AI讓他找到了低成本開發(fā)游戲的新路徑。廣州很多游戲公司幾乎不再設(shè)置美術(shù)團(tuán)隊(duì),而是依賴AI生成圖像。從大廠離職的開發(fā)者們看到了新的可能性,紛紛投身于獨(dú)立游戲開發(fā)。然而,隨著大量新手涌入,專業(yè)開發(fā)者感到困惑,擔(dān)心自己的技能被AI取代。
2023年,Steam曾禁止使用AI創(chuàng)作的游戲上架,但后來取消了禁令,要求標(biāo)注是否使用AI。有開發(fā)者在論壇里自嘲,未來可能會(huì)設(shè)立AI游戲?qū)^(qū)以區(qū)隔專業(yè)作品。AI讓玩家自主創(chuàng)作游戲變得簡單,帶來交易機(jī)會(huì),但也引發(fā)了一些開發(fā)者對流量變現(xiàn)產(chǎn)品的排斥。
米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇認(rèn)為99%的開發(fā)者可以轉(zhuǎn)行,未來的游戲?qū)⒂蓸O少數(shù)天才創(chuàng)造。許多小游戲創(chuàng)業(yè)者對此感到不安。周子杭認(rèn)為單純靠小體量AI游戲賺錢是偽命題,但他認(rèn)為游戲仍然是流量密碼之一。B站UP主帆哥用DeepSeek制作了幾款不同類型的游戲,視頻播放數(shù)據(jù)遠(yuǎn)超預(yù)期。
AI改變了游戲行業(yè)的格局,許多開發(fā)者重新思考自己的職業(yè)定位。太一決定從大廠辭職,專攻“AI+卡牌”游戲賽道。黃宇塵利用AI工具大幅降低了開發(fā)成本,但同時(shí)也感到作品不完全屬于自己。方綺通過AI教學(xué)視頻學(xué)習(xí)了游戲制作,她的第一款游戲雖然粗糙,但她認(rèn)為并不比一些高預(yù)算作品差多少。
包括太一在內(nèi)的許多專業(yè)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為AI原生游戲尚未實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品和商業(yè)化閉環(huán)?!逗搴迥M器》是國內(nèi)首款爆款A(yù)I游戲,但其熱度僅維持了一個(gè)月。多數(shù)AI游戲都是“一波流”,難以長期運(yùn)營。貍譜團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Levi認(rèn)為這些小游戲的價(jià)值在于品牌宣傳。太一嘗試用AI降低開發(fā)成本,改變付費(fèi)模式,借鑒Roblox的做法,但仍對未來的不確定性感到忐忑。
AI是否顛覆了游戲行業(yè)仍是一個(gè)未解之謎。專業(yè)開發(fā)者擔(dān)心AI只理解游戲的表面,而新手開發(fā)者則認(rèn)為零成本投入毫無壓力。小游戲戰(zhàn)場進(jìn)入混戰(zhàn)期,勝負(fù)難料。
近期,大學(xué)校園里關(guān)于股市的討論異常熱烈,特別是00后大學(xué)生群體,他們正積極投身股市,經(jīng)歷著冰火兩重天的投資體驗(yàn)
2024-10-10 07:47:45跑步入場的00后3天賺了3萬