春節(jié)假期結(jié)束后,葡萄君發(fā)現(xiàn)了一款人氣頗高的小眾游戲——《超逼真的攻城模擬器》(下稱《攻城》)。這款游戲沒有大廠背景,也沒有大規(guī)模的宣發(fā),甚至零買量,卻在2月8日移動端公測后連續(xù)7天占據(jù)TapTap新品榜榜首。不到兩周時間,其在TapTap和好游快爆上的下載量已超過50萬,評分保持在7.5以上。
《攻城》的名字可能讓一些人覺得眼熟,因為該游戲早在2019年就對外曝光了。制作人郭星和他的團隊當時以“有為青年趙鐵柱”的名義在B站更新研發(fā)進度,2020年時單個視頻播放量一度超過30萬。2022年9月,《攻城》在Steam上架了EA版本,但內(nèi)容和玩法遠不如現(xiàn)在豐富。
從表面上看,這款游戲并沒有高精度建?;驈?fù)雜的玩法。玩家可以指揮不同兵種小隊,制作各種器械來攻破敵方城池,并且可以附身到領(lǐng)隊小兵身上親自作戰(zhàn)。不過,《攻城》有兩個特別之處:每個小兵都有獨立的AI計算,通過路徑選擇和攻擊優(yōu)先級等行為都是由AI決定;此外,游戲追求逼真的物理碰撞效果,這導(dǎo)致局中經(jīng)常出現(xiàn)意想不到的變化。
郭星在2012年創(chuàng)辦Screambox工作室之前完全沒有游戲制作經(jīng)驗。盡管工作室成立早于手游熱潮,但他們從未推出過重商業(yè)化手游產(chǎn)品。因此,一個零經(jīng)驗的小團隊是如何堅持下來的?
郭星提到,創(chuàng)業(yè)初期他感到自卑和羞愧,因為他不像其他游戲從業(yè)者那樣有明確的職業(yè)規(guī)劃。2010年離職后,他在開發(fā)者社區(qū)看到一篇關(guān)于游戲開發(fā)的文章,決定嘗試做游戲。雖然沒有經(jīng)驗,但他并不慌張,因為當時再找一份工作很容易。他拉來的核心成員也沒有從業(yè)經(jīng)驗,但大家湊在一起成立了Screambox工作室。
趙麗穎用作品說話,一步一個腳印,把“品質(zhì)”二字刻進了演藝生涯
2025-03-01 00:28:33趙麗穎2024微博品質(zhì)度TOP1