國際奧委會于2月11日宣布,首屆電競奧運會將于2027年在沙特阿拉伯利雅得舉行。此前,國際奧委會曾在2024年7月確認(rèn)將在2025年舉辦首屆電競奧運會,但由于賽事籌備等問題,最終決定延期。
自2018年起,國際奧委會開始接觸電競,并在2023年新加坡舉辦了奧林匹克電競周。同年,在孟買舉行的第141次全會上,國際奧委會宣布將研究創(chuàng)辦電競奧運會。根據(jù)合作計劃,國際奧委會與沙特阿拉伯奧委會的合作期限為12年,雙方將著手選定賽事的舉辦城市和場館,并對比賽時間、項目和選手晉級程序等細(xì)節(jié)進(jìn)行確認(rèn)。
國際奧委會表示,將優(yōu)先考慮與已開展電競比賽的國際單項體育組織合作,并優(yōu)先邀請已接納電競項目的國家(地區(qū))奧委會。鑒于電競奧運會的特殊性質(zhì),國際奧委會將在賽事融資和籌備方面采取不同方法,建立專門機構(gòu),與傳統(tǒng)奧運會的籌備和財務(wù)模式分開。
Frost&Sullivan的報告顯示,2022年全球電競游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模為579億美元,預(yù)計到2027年將增長至1024億美元。在中國,2023年中國電競市場規(guī)模約為1664億元,同比增長5.4%。2023年,中國電子競技用戶規(guī)模達(dá)到4.88億人,產(chǎn)業(yè)實際收入為263.5億元,同比下降1.31%。其中,內(nèi)容直播收入占比最高,達(dá)到80.87%,賽事收入、俱樂部收入和其他收入分別占比8.59%、6.42%和4.12%。
截至2023年12月,中國可查詢的電子競技俱樂部共有188家,主要集中在上海、北京、廣州和杭州。上海市的電競俱樂部數(shù)量最多,達(dá)到52家。在這些俱樂部中,只參加單種賽事的俱樂部占比64.6%,參加兩種賽事的占比12.1%,參加三種賽事的占比9.1%,參加三種以上賽事的占比14.2%。
2023年,中國電子競技產(chǎn)業(yè)在政府支持、社會關(guān)注和行業(yè)共同努力下,呈現(xiàn)出積極發(fā)展態(tài)勢。發(fā)展趨勢包括規(guī)范化發(fā)展,逐步建立標(biāo)準(zhǔn)秩序;主流化發(fā)展,增強公眾認(rèn)可,弘揚愛國、認(rèn)同、拼搏等主流價值;國際化發(fā)展,鼓勵電競出海,提升全球影響力。中金公司認(rèn)為,電競產(chǎn)業(yè)的核心價值在于產(chǎn)業(yè)鏈成熟與完善、延長游戲主產(chǎn)品生命力以及“電競+”帶動商業(yè)化場景多元發(fā)展。
8月28日,韓國娛樂圈傳來了一則溫馨而甜蜜的消息,備受觀眾喜愛的演員趙寶兒即將步入婚姻的殿堂,她的另一半并非圈內(nèi)人士,而是一位素人男友。
2024-08-28 16:43:09韓國演員趙寶兒官宣結(jié)婚