在游戲開(kāi)發(fā)商鷹角網(wǎng)絡(luò)旗下的明日方舟天貓旗艦店,銷(xiāo)量最高的產(chǎn)品前三名也是徽章,銷(xiāo)量分別超過(guò)7萬(wàn)、4萬(wàn)和3萬(wàn),單個(gè)價(jià)格分別為15元、15元和20元。另一游戲廠(chǎng)商疊紙游戲旗下的疊紙心意旗艦店,銷(xiāo)量最高的產(chǎn)品依然是徽章,一款預(yù)售的《無(wú)限暖暖》徽章,售價(jià)為18元,銷(xiāo)量已超4萬(wàn)個(gè)。
不少游戲IP的徽章銷(xiāo)售常采取預(yù)售制度。目前疊紙心意旗艦店中,銷(xiāo)量最高的產(chǎn)品便是一款預(yù)售的《無(wú)限暖暖》徽章,顯示200天內(nèi)發(fā)貨。以手游《偶像夢(mèng)幻祭2》為例,該游戲天貓等線(xiàn)上店每月均會(huì)上新,谷子采用預(yù)售方式,發(fā)貨周期在200天內(nèi)-240天內(nèi)不等,客服對(duì)此解釋為產(chǎn)品需要時(shí)間制作。產(chǎn)品會(huì)在預(yù)售期結(jié)束后下架,等到生產(chǎn)完畢,店鋪開(kāi)始陸續(xù)發(fā)貨。生產(chǎn)的部分余量將會(huì)在線(xiàn)上以及線(xiàn)下渠道繼續(xù)售賣(mài)。
重復(fù)購(gòu)買(mǎi)同款徽章被視為“吃谷人”對(duì)角色喜愛(ài)的一種“佐證”。在一些徽章的買(mǎi)家秀中,許多消費(fèi)者拍照曬出自己的成果——幾個(gè)、幾十個(gè)同款徽章整整齊齊平鋪在一起,此舉在圈內(nèi)被稱(chēng)為“擺陣”。在miHoYo天貓旗艦店,甚至有一位消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)了90個(gè)同款徽章拍照上傳,并在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充“還有10個(gè)沒(méi)到貨所以沒(méi)拍上”。
當(dāng)前徽章材料以馬口鐵為主流,形狀以圓形為主,還有方形、長(zhǎng)方形以及異形等?;照律嫌∮懈魇礁鳂拥谋鷪D,每款徽章的柄圖都是不同的角色,消費(fèi)者可以按照自己喜愛(ài)的角色購(gòu)買(mǎi)。從結(jié)構(gòu)來(lái)看,徽章的構(gòu)造十分簡(jiǎn)單,一般包括印有柄圖的印刷層、上蓋和下蓋,上蓋為支撐印刷層弧面的底座,下蓋加裝別針。當(dāng)前流行的雙閃徽章,即較普通徽章多一層墊紙的徽章,此類(lèi)徽章使用的墊紙,工藝多達(dá)幾十種,包括拉絲、鐳射、幻彩、白瓷等,用于實(shí)現(xiàn)各種效果。在印刷工藝上,徽章主要采用數(shù)碼印刷和柯式印刷等印刷技術(shù)。其中,柯式印刷成本相對(duì)較高,但印刷品質(zhì)較數(shù)碼印刷更好。