還沒公布提名,今年的TGA就預(yù)定了“樂子最多的一屆”?一周精選
距離一年一度的“游戲奧斯卡”TGA頒獎,只有不到一個月時間了。本周,TGA官方確認將在11月18日(北京時間11月19日凌晨)公布TGA 2024各獎項的提名名單。
通常來說,每年關(guān)于“TGA是不是野雞獎”的論戰(zhàn),也是從候選名單公布的那刻開始的。比如2022年讓流量游戲《迷失》(Stray)提名年度游戲,2023年大廠背景的《潛水員戴夫》加入獨立游戲爭奪,銷量1500萬的《霍格沃茨之遺》顆粒無收,以及常被吐槽時效性不足的電競獎項...
但今年的風(fēng)波似乎起得更早。
就在前兩天,有人發(fā)現(xiàn)TGA在官網(wǎng)FAQ板塊新增了一條規(guī)則,大致可以總結(jié)為,只要評審們認為新的創(chuàng)意和技術(shù)作品值得提名,那么拓展包、游戲新賽季、DLC、重制版、復(fù)刻版游戲都有資格參加所有類別的評選。這條消息被po到國內(nèi)外社交媒體上后,引起了不小的爭議。
這里要說明下,DLC、重置版、長運營游戲被提名TGA的獎項甚至最后拿獎是有不少先例的。
2016年,《巫師3》DLC“血與酒”就得到了年度最佳角色扮演游戲;《最終幻想7重制版》拿到過兩個獎,《生化危機4重制版》曾入選了年度最佳游戲提名;《原神》是在2021年——上線一年后拿的年度最佳移動游戲。所以,新加的這條FAQ更像是對已有默認規(guī)則的補充說明。
但這依然讓不少玩家感到反感。首先是增加規(guī)則的時間,正好就是公布提名的前幾天。考慮到龐大評審團的提名流程是很長的,這意味著要么評審早就知道這條提名規(guī)則,但不想告訴玩家們,要么提名者也不知道——反正都挺奇怪的。
其實,一直有反對的聲音,認為重制版、DLC不該進入重要獎項的候選。去年《生化危機4重制版》被提名年度最佳游戲時,就有人提出,重制版不應(yīng)該比當(dāng)年的新游戲優(yōu)先入選,還不如單獨搞個最佳重制游戲獎項。
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