咪蒙的作品似乎讓她即將年入數(shù)億,但實(shí)際上情況并不樂觀。《八零年代當(dāng)后媽》雖然流水達(dá)到8000萬,但盈利僅200萬?!堕W婚老伴是豪門》表現(xiàn)更差,充值總額約3000萬,其中80%用于投流成本和渠道費(fèi)用,出品方分成僅5%-7%,端原生收入也只有200萬左右。
盡管《黑神話悟空》的火爆讓游戲行業(yè)看到了希望,但實(shí)際情況依然艱難。冰川網(wǎng)絡(luò)公布的三季度業(yè)績預(yù)告顯示,公司預(yù)計前三季度歸母凈利潤虧損4.1億元至5.1億元,主要原因在于高昂的游戲銷售費(fèi)用。上半年銷售費(fèi)用高達(dá)14億,超過同期營收12億,導(dǎo)致最終虧損。其他游戲公司如三七互娛也面臨類似問題,銷售費(fèi)用占比高企,使得整個行業(yè)的市值大幅縮水。
直播帶貨和短劇領(lǐng)域同樣存在高額流量成本的問題。以短劇為例,《八零年代當(dāng)后媽》流水8000萬,但實(shí)際盈利只有200萬?!堕W婚老伴是豪門》充值總額約為3000萬,其中大部分用于投流和渠道費(fèi)用,出品方收入微薄。杭州益夢的短劇業(yè)務(wù)也因連續(xù)失敗而解散。
直播帶貨方面,流量成本同樣高昂。一位博主復(fù)盤自己一個月的帶貨經(jīng)歷,發(fā)現(xiàn)投流、進(jìn)貨和人員工資加起來導(dǎo)致了20萬的虧損。即使是大網(wǎng)紅或明星參與直播,也無法避免高額投流費(fèi)用。例如,藍(lán)月亮與抖音超級頭部主播合作,花費(fèi)大量資金進(jìn)行推廣,最終仍然虧損。遙望科技簽約多位明星和網(wǎng)紅達(dá)人,但在618大促中仍陷入虧損。
無論是游戲、短劇還是直播帶貨,這些看似繁榮的行業(yè)實(shí)際上面臨著巨大的流量成本壓力。平臺如抖音則通過收取投流費(fèi)和抽成等方式獲利。互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展至今,流量已成為核心資源,許多公司在這一背景下尋求新的盈利模式。
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