《曙光》的玩家要扮演歐盟、美國、中國等不同國家/組織,每一方各有所長,要探討如何分配有限的行動力,通力合作,否則一起輸。游戲的核心是一方面通過碳減排降低溫度,另一方面對應溫升帶來的干旱、火災、海平面上升等災害——這和人類應對氣候變化的“減緩”和“適應”行動一模一樣。
不只是氣候桌游,早在2019年,以觀鳥為主題的桌游《展翅翱翔》(Wingspan)就獲得了SDJ黑標獎。Vincent觀察到,在此之前,生態(tài)類主題桌游數量很少,自《展翅翱翔》獲獎后開始涌現(xiàn),很可能是受到該獎項的影響。這些新出現(xiàn)的生態(tài)類桌游,在桌游吧也常常受到歡迎。
Vincent感覺,隨著《曙光》的獲獎,可能會掀起一輪氣候主題桌游的熱潮。
而且,國內目前的氣候主題桌游主要是為了社群活動的場景而設計,沒有刻意商業(yè)化,甚至并未公開發(fā)售?!犊ㄌ箥u:新能源》《曙光》的出圈證明,氣候主題并不是“商業(yè)黑洞”,也可以叫好又叫座。
比爾·蓋茨在Next Big Idea Club的播客中探討了人工智能的未來,他強調“元認知”將是這一領域的下一個重要突破口
2024-07-21 17:48:38為什么比爾蓋茨認為人工智能需要一定的自我意識?