一款尚未正式發(fā)布的國產(chǎn)單機游戲已經(jīng)創(chuàng)造了超過4億元的預(yù)售奇跡,這就是《黑神話:悟空》,它即將在全球范圍內(nèi)解鎖,登陸Steam、WeGame及PS5平臺,預(yù)載的開啟讓Steam的下載流量激增,達到70Tbps,相當(dāng)于近7萬用戶以滿速下載。游戲在預(yù)售階段便奪得Steam一周銷量冠軍,足見其受歡迎程度。
《黑神話:悟空》不僅在游戲界引起轟動,還在資本市場上推高了相關(guān)概念股,特別是與游戲緊密關(guān)聯(lián)的華誼兄弟,其股價自8月14日起大幅上漲,累計漲幅達到43%,并在某日強勢漲停。
這款游戲的制作成本驚人,據(jù)其開發(fā)商游戲科學(xué)的創(chuàng)始人透露,玩家體驗每小時游戲的成本約為1500萬至2000萬元,整個游戲預(yù)計長達15小時以上,研發(fā)時間更是游玩時間的1.5倍以上,初步估算研發(fā)總成本超過了4億元。盡管定價不菲,標(biāo)準版售價268元人民幣,豪華版328元,但市場對其銷售前景普遍持樂觀態(tài)度,認為憑借其超級IP、深厚的文化底蘊及精良的制作,有望引領(lǐng)國產(chǎn)3A游戲的新風(fēng)潮。
《黑神話:悟空》的熱度還帶動了游戲股的市場表現(xiàn),華誼兄弟作為間接投資方之一,股價隨之攀升。此外,游戲行業(yè)的整體環(huán)境也在好轉(zhuǎn),騰訊控股的中期報告顯示,游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)了增長,顯示出行業(yè)回暖的趨勢。最近,國家新聞出版署批準了一批進口網(wǎng)絡(luò)游戲,其中包括多家上市公司的作品,進一步增強了市場信心。
《黑神話:悟空》的問世不僅預(yù)示著中國游戲開發(fā)商在全球3A級別作品制作能力上的突破,也標(biāo)志著游戲行業(yè)正向更高水平的工業(yè)化邁進,未來值得期待。
黑神話悟空上線引爆A股游戲板塊。
20日早晨,游戲傳媒行業(yè)迎來一波快速上漲,其中浙版?zhèn)髅奖憩F(xiàn)搶眼,一度觸及漲停板,中信出版與華誼兄弟的漲幅也超過10%
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