這款在海外口碑爆棚的野人版“帕魯”,如何讓一眾沙盒大主播都玩上頭
近期,國(guó)游銷量榜公布了2024年上半年國(guó)產(chǎn)買斷制游戲的銷售情況,其中《靈魂面甲》這款游戲盡管相對(duì)較少為人知,卻以7200萬(wàn)銷售額位居第二,值得注意的是,它在Steam上的中文評(píng)論比例是榜單中最低的,僅為17.28%。
《靈魂面甲》由CampFire Studio開發(fā),Qooland Games負(fù)責(zé)發(fā)行,是一款強(qiáng)調(diào)寫實(shí)與硬核體驗(yàn)的開放世界生存沙盒游戲。該類別在2024年競(jìng)爭(zhēng)格外激烈,例如網(wǎng)易的《七日世界》以及Pocketpair的《幻獸帕魯》都是這一領(lǐng)域的佼佼者。然而,《靈魂面甲》成功脫穎而出,不僅在全球范圍內(nèi)收獲了高度評(píng)價(jià),還在Steam平臺(tái)上贏得了諸多榮譽(yù),包括成為2024年Steam生存游戲節(jié)最受期待游戲和新品節(jié)熱門游戲之一。游戲自5月31日EA版本發(fā)布后,30小時(shí)內(nèi)銷量即破10萬(wàn),登上全球熱銷榜首,目前累計(jì)銷量接近40萬(wàn)。
游戲的獨(dú)特之處在于其“面甲系統(tǒng)”,玩家并非直接扮演人類角色,而是操控隱藏在面甲中的靈魂。游戲中有10種不同功能的面甲,每種面甲都有獨(dú)立的科技樹,允許玩家控制NPC,利用他們的特殊技能,探索新區(qū)域,并掌握如隱身和發(fā)射特殊攻擊等超凡能力。
此外,《靈魂面甲》的部落經(jīng)營(yíng)玩法極具深度,每個(gè)可控制的NPC都有獨(dú)特天賦和個(gè)性,共有265種天賦組合,為玩家提供了高自由度的策略選擇。游戲AI支持自動(dòng)化管理,同時(shí)賦予NPC真實(shí)的情感表現(xiàn),營(yíng)造出既神秘又寫實(shí)的部落生活氛圍。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《靈魂面甲》追求極致真實(shí)感,提供了多種武器、傷害類型、弱點(diǎn)及專精技能,實(shí)現(xiàn)了細(xì)致的物理戰(zhàn)斗模擬,甚至可以攻擊特定的身體部位,影響敵人狀態(tài)。熟練掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家,能在面對(duì)BOSS時(shí)體驗(yàn)到類似魂系游戲的挑戰(zhàn)與快感。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)以高效率的內(nèi)容更新贏得了玩家好評(píng),首個(gè)重大更新增加了諸多新功能,如酋長(zhǎng)能力增強(qiáng)、族人協(xié)同作戰(zhàn)等,特別是針對(duì)玩家反饋進(jìn)行了優(yōu)化,展現(xiàn)了開發(fā)組的勤奮與誠(chéng)意。目前游戲正以史低價(jià)格促銷,對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)嘗試的好時(shí)機(jī),可以借此機(jī)會(huì)探索這個(gè)充滿未知的原始部族世界。