現(xiàn)在很多所謂的“荒野求生”,本質(zhì)上就是一場(chǎng)大型真人秀版的“開放世界生存游戲”內(nèi)測(cè)。只不過,別的游戲要錢,這游戲要命。當(dāng)楊朝芹餓到兩眼一黑,在荒山野嶺直接暈倒,被緊急抬走的時(shí)候,這場(chǎng)游戲的底層設(shè)計(jì)缺陷就暴露無遺了。瘦成閃電、嘴唇開裂,這哪里是求生?分明是玩家被游戲BUG折磨到刪號(hào)。

賽事方就像只管KPI、不管玩家死活的廠商。規(guī)則簡(jiǎn)直就是互聯(lián)網(wǎng)黑話的線下實(shí)踐。“堅(jiān)持最久者奪冠拿20萬”,不就是典型的“唯時(shí)長(zhǎng)論英雄”的KPI考核嗎?“10天為周期可領(lǐng)獎(jiǎng)退賽”,看似自由的退出機(jī)制,實(shí)際上是用沉沒成本和高額獎(jiǎng)勵(lì)PUA你,讓你自愿加班,自愿007。

這套玩法,游戲玩家太熟悉了。目標(biāo)不是比誰(shuí)的生存技能點(diǎn)得高,而是比誰(shuí)的血條厚、比誰(shuí)更能扛DEBUFF。為了贏,玩家只能瘋狂“肝”,采未知野果、烤螞蚱、喝渾水……這跟游戲里為了湊材料,閉著眼睛吃各種紅紅綠綠的蘑菇有什么區(qū)別?一個(gè)加血,一個(gè)可能直接送走。
更離譜的是,“淺試后催吐”這種極限操作,簡(jiǎn)直就是玩家在用自己的肉體給游戲做“付費(fèi)測(cè)試”。她自己都說了,“這種方法很危險(xiǎn),大家不用嘗試”。這話翻譯過來就是:“各位玩家,這個(gè)BUG很致命,別學(xué)我卡,會(huì)壞檔的!”
結(jié)果呢?游戲廠商(賽事方)不僅不緊急停服維護(hù)、修復(fù)BUG,反而覺得這個(gè)玩家卡BUG的姿勢(shì)很帥,直播效果拉滿,數(shù)據(jù)蹭蹭往上漲。直到玩家角色崩潰,他們才被動(dòng)地把人抬走。這波操作,堪稱“賽博朋克照進(jìn)現(xiàn)實(shí)”。
我們來復(fù)盤一下這個(gè)廠商的神奇操作。正常的游戲公司第一反應(yīng)是道歉、補(bǔ)償、發(fā)十連抽、承諾修復(fù)BUG,安撫玩家情緒。但這位“荒野求生”的廠商不一樣,它們的第一反應(yīng)是興高采烈地宣布下一款資料片《荒野求生S3》即將上線,獎(jiǎng)勵(lì)池從20萬升級(jí)到50萬。這是什么邏輯?嫌上一個(gè)玩家死得不夠快,還是覺得下一個(gè)玩家的命更值錢?
這就像一個(gè)游戲因?yàn)橥鈷旌虰UG橫行,玩家怨聲載道,官方卻說:“為了回饋大家,我們將開啟雙倍掉率活動(dòng),但外掛和BUG我們就是不修哦?!边@不是在做游戲,這是在開賭場(chǎng),賭的是下一個(gè)“冷美人”什么時(shí)候倒下。
更絕的操作來了,他們居然向剛從ICU門口被拉回來的楊朝芹拋出工作橄欖枝。這背后隱藏的潛臺(tái)詞冰冷又殘酷:你的苦難,是我們的流量;你的冒險(xiǎn),是我們的賣點(diǎn);你的半條命,是我們下一季的啟動(dòng)資金。我們不解決問題,我們只解決提出問題的人——通過給他一個(gè)offer。
真正的“荒野求生”游戲應(yīng)該像《The Long Dark》那樣,強(qiáng)調(diào)知識(shí)、策略和對(duì)自然的敬畏。每一次外出搜集物資,都需要規(guī)劃路線、計(jì)算卡路里、關(guān)注天氣。你死是因?yàn)闆Q策失誤,而不是因?yàn)橛螒虮浦闳ニ?。它也?yīng)該像《Minecraft》的硬核模式,給你足夠的自由度去創(chuàng)造、去建設(shè),用智慧搭建安全的庇護(hù)所,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
而我們看到的這場(chǎng)“荒野求生”呢?它把“求生”這個(gè)技術(shù)活降維成了“比慘”。它不是在考驗(yàn)?zāi)愕摹吧婕寄軜洹保窃跍y(cè)試你的“人類忍耐下限”。這不是求生,這是在演一出“饑餓游戲”給屏幕前的看客們欣賞??纯蛡円牟皇巧娼虒W(xué),而是“看她什么時(shí)候倒下”的刺激感。
賽事方是最懂觀眾心理的“荷官”,不斷加碼,不斷制造噱頭,用高額獎(jiǎng)金這個(gè)最強(qiáng)的情緒鉤子,釣著每一個(gè)想要一夜暴富的普通人,讓他們心甘情愿地走進(jìn)這個(gè)設(shè)計(jì)好的人性斗獸場(chǎng)。這種模式把一個(gè)本該嚴(yán)肅對(duì)待的極限挑戰(zhàn)徹底娛樂化、商品化了。
這場(chǎng)鬧劇的本質(zhì)是一場(chǎng)精心策劃的“流量生意”。選手們的健康、安全,甚至生命,都只是這場(chǎng)生意里的“生產(chǎn)資料”。楊朝芹的暈倒,不是事故,而是“生產(chǎn)過程”中的必然產(chǎn)物,甚至是一個(gè)可以被反復(fù)利用的“爆款素材”。賽事方壓根兒就沒想過要打造一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)、科學(xué)、安全的極限挑戰(zhàn)平臺(tái)。他們要的是短平快的刺激,是能瞬間引爆社交媒體的話題。
真正的極限運(yùn)動(dòng)核心是對(duì)生命的敬畏。貝爺告訴你“這個(gè)不能吃,有毒”,德爺教你如何“就地取材,搭建庇護(hù)所”。它是在確保安全底線的前提下,去探索人類能力的邊界。而這種以“冒險(xiǎn)”為噱頭的“求生”,恰恰是對(duì)生命最大的不敬。它把無知當(dāng)勇敢,把作死當(dāng)挑戰(zhàn),把參與者的生命安全當(dāng)成可以交易的籌碼。所以,別再管這叫“荒野求生”了,這名字侮辱了“求生”這兩個(gè)字。這叫“荒野獻(xiàn)祭”。獻(xiàn)祭掉選手的健康,來滿足主辦方的錢包和看客的獵奇心。僅此而已。