上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)發(fā)布了《2024年中國電競(jìng)行業(yè)職業(yè)發(fā)展報(bào)告》。報(bào)告顯示,從年薪35萬的游戲工程師到月入5千以上的電競(jìng)指導(dǎo)員,從一線大廠的全職崗位到三四線城市的靈活就業(yè)機(jī)會(huì),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的新引擎,為年輕人提供了新的就業(yè)選擇。
中國電競(jìng)用戶人數(shù)達(dá)到4.9億,占全國總?cè)丝诘谋壤咏?5%,在中青年人群中的比例超過57%。隨著職業(yè)電競(jìng)賽事影響力的擴(kuò)大,觀看電競(jìng)賽事的人數(shù)也迅速增長(zhǎng)。例如,在英雄聯(lián)盟S14決賽期間,國內(nèi)在線觀看人數(shù)超過4330萬,相當(dāng)于同期英超單場(chǎng)觀賽人數(shù)的4倍。龐大的用戶基數(shù)催生了從賽事運(yùn)營到內(nèi)容創(chuàng)作的全產(chǎn)業(yè)鏈需求。
2024年,電競(jìng)行業(yè)的全職崗位預(yù)計(jì)將突破65萬個(gè)。其中,商業(yè)營銷類崗位數(shù)量最多,每年需要招聘21至23萬人;游戲開發(fā)類崗位對(duì)新畢業(yè)生的年薪起薪為15萬元,大廠甚至能提供高達(dá)35萬元的年薪,但門檻較高,近90%的崗位要求本科及以上學(xué)歷。
此外,電競(jìng)行業(yè)還提供了靈活就業(yè)的機(jī)會(huì)。僅電競(jìng)指導(dǎo)員這一職業(yè),全國從業(yè)者就已超過千萬,近三年新增從業(yè)者屢創(chuàng)新高,三線及以下城市從業(yè)者的比例達(dá)到48%。日均在線8小時(shí)及以上的電競(jìng)指導(dǎo)員月均收入為5713元,而日均在線4至8小時(shí)的從業(yè)者月均收入為1590元。持證上崗的從業(yè)者收入比無證從業(yè)者高出17%至23%。
6月17日,中國電子科技集團(tuán)有限公司發(fā)布《關(guān)于冒充對(duì)外宣傳為中電科成員單位的聲明》。
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