世界游戲看中國,中國游戲看廣東,廣東游戲看廣州。
有數(shù)據(jù)為證:2024年,廣州游戲產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模達(dá)到1406.67億元,占全國的43.2%!
去年以來,廣州又有兩款游戲在海外爆火,一個(gè)是庫洛游戲的《鳴潮》,截至去年6月11日,全球下載量突破3000萬次,被蘋果CEO庫克公開點(diǎn)贊;另一個(gè)則是深藍(lán)的《第五人格》,成功入選2026亞運(yùn)會(huì)電競項(xiàng)目。
這就不免讓人好奇:作為如今全國游戲市場(chǎng)的“半壁江山”,遍地是拖鞋,早晚要飲茶的廣州城是如何孕育了產(chǎn)值高達(dá)千億的游戲產(chǎn)業(yè)帝國呢?
《鳴潮》的游戲頁面
每個(gè)城市都有自己的氣質(zhì)。
誠如上海是公認(rèn)的“海派甜心”,廣州則渾然一身“老廣”氣質(zhì),現(xiàn)代感與市井風(fēng)在這座城市里彼此包容,互相融合。
來到這兒的人可以原汁原味按照自己喜歡的樣子走在街上,而來到這兒的游戲公司也一樣,想做什么做什么,廣州城主打一個(gè)“不挑食”,照單全收。
和上海游戲界以米哈游、莉莉絲、疊紙、鷹角為代表的上?!癋4”為主打、以二次元、女性向?yàn)橹鞴ゲ煌?,廣州游戲圈更像是全面開花,形成了大廠驅(qū)動(dòng)、中小企業(yè)集聚、生態(tài)完善的產(chǎn)業(yè)格局。
主打一個(gè)啥都有,啥都能干。
但種子要想發(fā)芽,必得先落地。
廣州游戲的千億版圖就要從一條街的故事說起。
1995年,24歲的丁磊在父母的強(qiáng)烈反對(duì)中毅然從寧波奔赴廣州闖蕩。