日本計劃依靠AI加強知識產(chǎn)權(quán)競爭力 推動制度與人才革新。日本政府于6月3日通過了“知識產(chǎn)權(quán)推進計劃2025”,旨在通過應(yīng)用人工智能等先進數(shù)字技術(shù)及吸引海外頂尖人才,提升知識產(chǎn)權(quán)競爭力并解決社會問題。該計劃在首相官邸召開的知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略本部會議上獲得通過,其主要內(nèi)容包括確立AI和數(shù)字化時代的知識產(chǎn)權(quán)制度、主導(dǎo)新興領(lǐng)域的國際規(guī)則制定以及利用內(nèi)容產(chǎn)業(yè)推動地方振興。
計劃強調(diào)生成式AI對日本發(fā)展的潛在貢獻,并提出要推進AI的應(yīng)用。隨著AI發(fā)明和創(chuàng)作的增加,如何評估AI開發(fā)者的貢獻成為重要課題,為此將探討明確開發(fā)者認定標準的措施。圍繞AI著作權(quán)問題,將持續(xù)加強訓(xùn)練數(shù)據(jù)源著作權(quán)保護相關(guān)法規(guī)的普及和指導(dǎo)工作,并研究建立確保透明度的相關(guān)機制。
此外,計劃指出僅靠國內(nèi)力量提高競爭力存在局限,因此需要完善吸引海外優(yōu)秀人才的環(huán)境。在國際規(guī)則制定方面,日本政府將制定新的“國際標準化戰(zhàn)略”,并在數(shù)字和AI、量子技術(shù)、信息通信、環(huán)境和能源等8個戰(zhàn)略領(lǐng)域主導(dǎo)國際規(guī)則制定。
地方振興方面,動漫、電影、游戲等內(nèi)容產(chǎn)業(yè)被定位為核心支柱產(chǎn)業(yè),目標是在2033年前實現(xiàn)日本原創(chuàng)內(nèi)容海外市場規(guī)模達到20萬億日元。同時,計劃在全國選出約200處電影、動漫故事發(fā)生地打造成“圣地”,結(jié)合當?shù)孛朗撑c傳統(tǒng)文化推廣,激活區(qū)域經(jīng)濟。
日本首相石破茂在會議上表示,知識產(chǎn)權(quán)和技術(shù)是日本創(chuàng)收能力的源泉,對確保企業(yè)競爭力至關(guān)重要,并強調(diào)為創(chuàng)造具有競爭力的知識產(chǎn)權(quán),需從根本上強化AI的應(yīng)用。根據(jù)國際知識產(chǎn)權(quán)組織每年公布的全球創(chuàng)新指數(shù)排名,日本此前最高排位為第四位,而2024年已降至第13位?!爸R產(chǎn)權(quán)推進計劃2025”設(shè)定的目標是到2035年重返前四位。
5月16日,媒體報道稱Nvidia計劃在上海建立研發(fā)中心,以增強在中國市場的競爭力。由于美國出口管制導(dǎo)致Nvidia在中國的銷售額下降,公司正尋求在美國政府批準下推進這一計劃
2025-05-16 14:08:05英偉達計劃在上海設(shè)立研究中心