每當一款新游戲在PC平臺發(fā)售,如果未使用Denuvo加密技術,破解者們就會競相爭奪首個破解該作品的機會。例如,《漫威蜘蛛俠 2》和《最后生還者 2》分別在發(fā)售后不到兩分鐘和一天內被破解。
長期以來,《使命召喚》系列因其獨特的數字版權管理技術和始終在線的網絡連接而被視為難以破解的目標。然而,最近一位專注于破解《使命召喚》的黑客成功攻破了這一防線。他先是破解了已發(fā)售近四年的《使命召喚:先鋒》,隨后又破解了《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》(2019)和《使命召喚:現代戰(zhàn)爭 2》(2022)的單人戰(zhàn)役模式。整個過程耗時約一周,并且該黑客公開了源代碼,希望其他破解者能利用這些信息進一步破解更新的游戲版本,如《使命召喚:現代戰(zhàn)爭 3》和《使命召喚:黑色行動 6》。
盡管如此,《使命召喚:黑色行動 6》采用了不同的代碼,這使得之前的破解方法可能不再適用。盡管如此,此次破解事件仍然在盜版社區(qū)引起了巨大反響,因為《使命召喚》系列一直被認為是最難被破解的游戲之一。
動視公司很可能已經意識到這一漏洞的存在,并正在積極尋找解決方案,以確保未來發(fā)售的游戲能夠進一步加強防護措施,防止類似事件再次發(fā)生。這對開發(fā)團隊的技術能力是一次考驗,也是對整個游戲行業(yè)版權保護機制的一次警示。