參加本次比賽的人形機(jī)器人G1已經(jīng)具備8套基礎(chǔ)格斗動(dòng)作和多個(gè)組合動(dòng)作,包括直拳、勾拳、踢腿等等。在格斗賽場(chǎng)上,操作員主要通過(guò)語(yǔ)音控制、遙控控制兩種方式實(shí)現(xiàn)對(duì)機(jī)器人的操控,可謂是實(shí)時(shí)操控,人機(jī)協(xié)同。真人拳擊比賽不能用腿,但機(jī)器人格斗賽中由于不涉及對(duì)身體的傷害,機(jī)器人可以用腿。機(jī)器人格斗賽對(duì)機(jī)器人的靈活性與平衡性提出了更高的要求。賽前訓(xùn)練時(shí)進(jìn)行“抗擊打”“防過(guò)熱”等極限訓(xùn)練和測(cè)試,是為了讓人形機(jī)器人在極端條件下依然可以行走并做出復(fù)雜的動(dòng)作。摔倒后,還能模擬人的形態(tài)自主站立。
本次機(jī)甲格斗擂臺(tái)賽提供的極端考驗(yàn)環(huán)境,能促使算法持續(xù)優(yōu)化升級(jí),提升機(jī)器人的性能,更好地服務(wù)于人類的生產(chǎn)生活。近年來(lái),人形機(jī)器人賽道迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng),逐漸從科幻構(gòu)想邁向商業(yè)現(xiàn)實(shí)。據(jù)Fortune Business Insights數(shù)據(jù),全球人形機(jī)器人市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將從2024年的32.8億美元飆升至2032年的660億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)45.5%,遠(yuǎn)超工業(yè)機(jī)器人20%的增速。交銀國(guó)際認(rèn)為,在政策驅(qū)動(dòng)、技術(shù)拐點(diǎn)、場(chǎng)景革命及本土供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)的多重共振下,國(guó)內(nèi)人形機(jī)器人有望形成領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。民生證券分析認(rèn)為,人形機(jī)器人即將進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化拐點(diǎn),2025年全球預(yù)計(jì)將達(dá)萬(wàn)臺(tái)級(jí)別。而在資本市場(chǎng),2022年以來(lái),人形機(jī)器人板塊已迎來(lái)多輪行情。據(jù)商務(wù)大數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),1月至4月,數(shù)字產(chǎn)品線上銷售額同比增長(zhǎng)8.4%,其中,智能機(jī)器人、智能家居系統(tǒng)同比分別增長(zhǎng)87.6%和16%。