建議游戲強制未成年刷臉防沉迷。2025年全國兩會期間,全國人大代表、四川省廣元市蒼溪縣白驛鎮(zhèn)岫云村黨支部書記李君提交了《關于強化網(wǎng)絡游戲監(jiān)管,護航青少年成長的建議》。他認為,網(wǎng)絡游戲在豐富青少年娛樂生活、鍛煉思維能力的同時,也帶來了負面影響。青少年過度沉迷網(wǎng)絡游戲,對身心健康、學業(yè)發(fā)展和社交能力造成威脅。李君建議加強網(wǎng)絡游戲防沉迷執(zhí)行力,并設置游戲分級制度。
近年來,我國網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模整體呈增長態(tài)勢。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護報告》數(shù)據(jù),截至2023年12月,我國18歲以下未成年網(wǎng)民規(guī)模達1.96億人,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率達97.3%。李君表示,網(wǎng)絡游戲豐富青少年娛樂生活,鍛煉青少年思維能力,但其帶來的負面影響也不容忽視。青少年過度沉迷網(wǎng)絡游戲,對身心健康、學業(yè)發(fā)展和社交能力造成威脅,背后諸多問題亟待解決。
調(diào)研中發(fā)現(xiàn),許多網(wǎng)絡游戲雖然有防沉迷功能,但卻未能發(fā)揮應有作用。部分游戲企業(yè)雖按規(guī)定設置了防沉迷系統(tǒng),但在實際執(zhí)行過程中存在諸多漏洞。例如,一些青少年通過使用成年人身份信息繞過防沉迷限制,輕松獲取長時間游戲權限;還有一些游戲在限制時長后,通過誘導性的彈窗提示、獎勵機制等方式,讓青少年可以繼續(xù)游戲。這導致大量青少年沉迷網(wǎng)絡游戲,花費大量時間在虛擬世界,嚴重影響正常生活和學習。
為此,李君建議強化防沉迷系統(tǒng)執(zhí)行力度。相關部門應加強對游戲企業(yè)的監(jiān)督檢查,定期對游戲防沉迷系統(tǒng)進行抽查和評估,確保其嚴格按照規(guī)定執(zhí)行。對于違規(guī)繞過防沉迷限制的行為,應加大處罰力度,包括高額罰款、暫停游戲運營、吊銷相關資質(zhì)等,并追究相關責任人的法律責任。同時,利用人臉識別、大數(shù)據(jù)分析等先進技術手段提高身份驗證的準確性,防止青少年冒用他人身份信息。建立家長監(jiān)護平臺,讓家長能通過平臺實時了解孩子游戲時間和消費情況,對孩子游戲行為進行監(jiān)督管理。