漫威宇宙依托成熟的工業(yè)化體系,通過分階段規(guī)劃實現(xiàn)角色獨立電影與聯(lián)動敘事的平衡。其核心在于統(tǒng)一世界觀與跨媒體聯(lián)動(電影、劇集、短片、衍生品),例如《復(fù)仇者聯(lián)盟》集結(jié)獨立英雄形成敘事閉環(huán)。
光線傳媒以動畫電影為切入點,初期通過《哪吒1》打開市場,但早期作品如《姜子牙》因分屬不同導(dǎo)演團隊導(dǎo)致世界觀割裂。2024年后通過組建專業(yè)團隊系統(tǒng)梳理《封神演義》《山海經(jīng)》等典籍,計劃以20余部作品構(gòu)建基礎(chǔ)框架。
但具體看,光線傳媒的中國神話宇宙和漫威宇宙仍有差距。復(fù)仇者聯(lián)盟1、2和復(fù)仇者聯(lián)盟3、4是由不同導(dǎo)演指導(dǎo),意味著漫威宇宙的成功是不依賴特定導(dǎo)演的。光線傳媒的成功還沒有在餃子以外的導(dǎo)演得到復(fù)制,光靠餃子導(dǎo)演產(chǎn)能受限。豆瓣顯示,《哪吒3》的上映可能要等到2028年。
其次,國際發(fā)行能力上有差異,漫威宇宙海外票房占比超過60%,而哪吒系列仍主要依賴國內(nèi)票房,海外電影院對哪吒2的排片率相對有限。
三是,衍生經(jīng)濟成熟度不同,迪士尼以及漫威已經(jīng)形成千億級衍生經(jīng)濟,衍生品收入甚至超過電影票房收入。迪士尼2024財年總營收約6610億元,其中電影及流媒體、主題公園、體育業(yè)務(wù)三大板塊均衡發(fā)展,營收分別為787億元、682億元以及348億元。相較之下,光線傳媒2024年上半年營收13.34億元,其中73%來自電影業(yè)務(wù),高度依賴票房表現(xiàn)?!赌倪?》現(xiàn)階段也仍以票房收入為主,衍生品收入約5億元(聯(lián)名汽車、盲盒等),仍有一定差距。
根據(jù)光線傳媒在2月5日披露的公告,截至2025年2月4日24時,《哪吒2》在中國大陸地區(qū)上映7天,累計票房收入(含服務(wù)費)約為48.4億元,公司來源于該影片的營業(yè)收入?yún)^(qū)間約為9.5億元至10.1億元。按此比例推算,當(dāng)《哪吒2》票房達(dá)到160億元時,光線傳媒對應(yīng)票房收入在32億元左右。
根據(jù)浙商證券的研報,《哪吒2》的爆火將帶來光線傳媒2025年業(yè)績上修,歸母凈利潤預(yù)計達(dá)到19.64億元,對應(yīng)2025年52倍市盈率,不過預(yù)計2026年凈利潤將大幅下滑至11.18億元,屆時市盈率還將進一步抬高,當(dāng)前股價顯然已經(jīng)有所透支。
2015年,《大圣歸來》以9.54億票房為國漫市場注入活力,也開啟了光線傳媒的動畫業(yè)務(wù)。同年,光線傳媒與田曉鵬等人成立十月文化,旗下彩條屋影業(yè)應(yīng)運而生
2025-02-05 15:09:10光線傳媒的迪士尼夢還有多遠(yuǎn)