《哪吒2》的成功不僅是商業(yè)上的成功,更是一場現(xiàn)象級(jí)文化事件。觀影人次突破1.9億且不斷增加,北美首映禮座無虛席,中國動(dòng)畫人的創(chuàng)作話語權(quán)和影響力達(dá)到了前所未有的高度。盡管如此,動(dòng)畫行業(yè)依然面臨人才稀缺的問題,特別是成手特效人員的短缺。許多動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)并沒有《哪吒2》這樣光鮮的成績,大部分動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生進(jìn)入公司后加班情況也很常見。
誠然,動(dòng)畫好不好看,特效只是輔助手段。上世紀(jì)中國動(dòng)畫曾憑借獨(dú)樹一幟的審美有過相當(dāng)長的“黃金期”。進(jìn)入本世紀(jì),國產(chǎn)動(dòng)畫開始跟進(jìn)3D制作,2020年上映的電影《姜子牙》用片頭兩分鐘的驚艷2D動(dòng)畫讓網(wǎng)友直呼“細(xì)糠”。在技術(shù)爆炸的時(shí)代,中國動(dòng)畫人透過銀幕傳遞的東方神韻是特效時(shí)代審美的“魂”。
觀眾對《哪吒2》的評價(jià)正從老少咸宜、特效好看,到打破身份認(rèn)同困境、逆天改命的覺醒,甚至有其他解讀空間。作為大眾文化產(chǎn)品,《哪吒2》在超額完成商業(yè)使命的基礎(chǔ)上,其傳遞出的文化自信、切中的社會(huì)情緒以及與時(shí)代精神相匹配的價(jià)值觀,通過1.9億人次觀眾實(shí)現(xiàn)了討論的擴(kuò)大和傳播價(jià)值的延伸。
此刻,中國動(dòng)畫人仍在為其他項(xiàng)目奮斗,期待更多植根于中國文化的適合全年齡段的好故事出現(xiàn),期待更多切合現(xiàn)實(shí)體現(xiàn)關(guān)懷的好劇本出現(xiàn),也期待看到在特效之外,中國動(dòng)畫人用強(qiáng)有力的筆觸描繪世界,驚艷世界。
電影《哪吒之魔童鬧海》(《哪吒2》)的總票房已超過96.8億元,位列全球影史票房榜第21位和全球動(dòng)畫票房榜第4位
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