夜深人靜時,趁著巡邏守衛(wèi)不注意,悄悄溜進(jìn)別人家里,掏出兩根鐵絲撬開床頭儲藏箱,開始猶豫要不要繼續(xù)扒拉睡著的房間主人的口袋。屋外的一聲狗叫都能把你嚇得夠嗆,《天國:拯救》的沉浸式偷盜體驗確實有一股難以言表的獨特韻味。
當(dāng)然,絕大部分玩過前作且抱著“前世罪孽重,今生我要做好人”心態(tài)的玩家在打開2代之后,還是難以避免地滑向了坑蒙拐騙的游戲玩法。偷了什么東西不重要,偷東西過程中那股欲罷不能的緊張感才是最重要的。
在2代中,游戲?qū)嵮b了全新的“NPC推理”功能。即使玩家干的壞事沒被人發(fā)現(xiàn),NPC也會根據(jù)蛛絲馬跡推斷出你是幕后黑手。設(shè)想一下,假如你是游戲里的某位村民,村子里來了兩個外地臭要飯的,然后大家的東西莫名其妙地就開始變少了,你還能不懷疑亨利嗎?
遺憾的是,制作組并沒有打算輕易放過肆意妄為的江洋大盜們。游戲中玩家偷竊的每一筆金額都會記錄在案,等到被捕時再來算個總賬。新手村欠下數(shù)萬格羅申巨款的倒霉玩家不在少數(shù)。你可以動用口才說服守衛(wèi)放你一條生路,施展魅力讓警官自認(rèn)倒霉,或者一了百了大開殺戒。但如果你選擇就地伏法,欣然認(rèn)罪,等待亨利的將是不留情面的烙刑。
《天國:拯救2》的這套犯罪系統(tǒng)與中世紀(jì)歐洲實際情況高度吻合。歷史學(xué)博士Premodernist提到,中世紀(jì)的大多數(shù)犯罪由于難以掌握證據(jù)因此無法定刑,一旦定罪,犯人將面臨嚴(yán)苛的刑罰。既然定罪困難,那就讓犯罪成本增加,這套邏輯適用于現(xiàn)實社會,也適用于這款游戲。
《天國:拯救2》巧妙地把握住了真實性與游戲性之間的平衡,讓這款中世紀(jì)小偷模擬器既保留了歷史的厚重感,也做出了絕妙的趣味性。激起玩家的興趣與思考,讓玩家不由自主地想要了解游戲背后的故事,這大概就是一款真正的好游戲應(yīng)有的魅力。
一代代“中國汽車人”用敢于“探路”“爬坡”的精神,讓汽車“中國造”逆襲世界汽車市場。
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