大年初一上映的《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》是春節(jié)檔備受期待的影片之一。該片在《封神第一部:朝歌風云》的基礎上,實現(xiàn)了故事情節(jié)上的續(xù)寫和主題上的遞進,進一步夯實了《封神三部曲》作為電影大IP的地位。影片中豐富的中華傳統(tǒng)文化元素使其在第一個“非遺春節(jié)”上映時具有特殊意義。同時,影片的高度類型化及其所運用的最新科技,也使其成為中國電影工業(yè)化探索中的標志性作品。
導演烏爾善在接受采訪時透露,《封神三部曲》依據(jù)《封神演義》和《武王伐紂平話》的基本結構進行創(chuàng)作。原著分為三個部分,每個部分都有其獨特的主題。盡管電影無法完全復現(xiàn)文學作品的內容,但通過職業(yè)判斷和取舍,保留了核心角色和主題探討。
《封神第二部》講述了姬發(fā)回到西岐后被商王討伐的故事。烏爾善表示,在改編過程中,他保留了原著的核心角色,如聞太師,這個角色雖然站在反派陣營,但代表絕對忠誠,與電影的主題高度相關,具有濃厚的悲劇色彩。
關于家國情懷,烏爾善認為姬發(fā)在《封神第二部》中的成長在于他要用智慧、勇氣和情感團結更多人來保護他的信仰和家園。這種責任不僅代表著對故土和人民的情感,還代表著堅守善良和正義的信念。姬發(fā)從一個單純的責任感出發(fā),逐漸理解到家的意義不僅僅是責任,還有情感的羈絆。
《封神第一部》的主題是覺醒和回歸,而《封神第二部》的主題是守衛(wèi)家園,兩者之間有遞進關系。創(chuàng)作上,《封神第二部》面臨諸多挑戰(zhàn),尤其是戰(zhàn)爭戲的寫作。烏爾善強調,戰(zhàn)爭戲不僅要處理好人物塑造,還要平衡人類力量與神話元素的關系。為此,團隊采用了最新的體積捕捉技術,以實現(xiàn)復雜的數(shù)字角色效果,如三頭六臂的殷郊法相。
春節(jié)檔電影市場本該是一場視覺盛宴,但今年的《封神2》卻讓觀眾大跌眼鏡
2025-02-07 11:43:57烏爾善被網友告到天庭