“總的來說,谷子經(jīng)濟(jì)的興起反映了消費(fèi)升級和文化自信的趨勢?!笨ㄓ畏矫鎸τ浾哒f道。
二次元“拯救”線下商圈
“現(xiàn)在人還不算多呢,到周末的時候,店里都是人擠人的,過道走都走不動?!痹诎俾?lián)ZC創(chuàng)趣場,某谷子販?zhǔn)鄣陠T告訴新消費(fèi)日報記者,不僅很多初、高中的青少年經(jīng)常過來買,在讀大學(xué)的年輕人也是主要的消費(fèi)人群。
谷子商品的核心在于IP影響力,但其產(chǎn)品形式卻復(fù)雜多變,得益于不少產(chǎn)品往往兼具收藏、日常裝飾、使用價值,被年輕的IP消費(fèi)群體廣泛接受。例如,相對便宜的有售價十元左右的卡牌、卡片制品,稍貴的則有售價上百元的復(fù)雜立牌擺件、掛件等。
尤其在線下消費(fèi)場景,不少年輕人往往會一次性會沖動買入不少心儀角色或IP的谷子。有多位年輕二次元消費(fèi)者向新消費(fèi)日報透露,其每年花費(fèi)在谷子上的金額大約在千元左右。
擁有多年“吃谷”經(jīng)驗的資深玩家陶女士,向新消費(fèi)日報直言,在“吃谷”的圈子里,兒童消費(fèi)能力也是很驚人的。
陶女士分析到,200元的谷子對于二十多歲大學(xué)生或年輕人來說,可能負(fù)擔(dān)還是比較大,需要斟酌一下。而兒童不需要負(fù)擔(dān)自己的日常生活支出,有200元的零花錢就能夠全部投入進(jìn)買谷子里。
不過,在較長的一段時間內(nèi),中國的二次元谷子消費(fèi)往往流行各地漫展、游戲展等集中場合,或是線上代購、官方旗艦店零售等。
近幾年,不少傳統(tǒng)線下商場、書店、文具店等零售場所經(jīng)營不善,在見識到二次元年輕人“情緒消費(fèi)”的實力后,積極向年輕人的消費(fèi)偏好靠攏,引進(jìn)了大量潮玩商品、谷子周邊。
今年上半年以來,天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,2024年1-11月,新增相關(guān)企業(yè)1萬余家,與23年同期相比上漲14%。截至11月,現(xiàn)存“谷子經(jīng)濟(jì)”相關(guān)企業(yè)6.4萬余家。從地域分布看,廣東、河北、陜西三地,相關(guān)企業(yè)數(shù)量位居前三。
據(jù)報道,曾經(jīng)在韓國爆火的糖葫蘆如今正面臨店鋪接連倒閉的困境。
2024-07-01 14:46:04韓國糖葫蘆店接連倒閉