近期部分券商專門發(fā)表相關(guān)研報談“谷子經(jīng)濟(jì)”,其看好未來“谷子經(jīng)濟(jì)”的市場份額增長,將為激發(fā)線下消費活力做出貢獻(xiàn)。
浙商證券認(rèn)為,谷子經(jīng)濟(jì)為老商場注入新活力,今年前三季度,被稱為“國內(nèi)首座聚焦次元文化的商業(yè)體”的百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場銷售收入同比上漲84%,客流量同比上漲約40%,再次彰顯谷子經(jīng)濟(jì)的潛力。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前國內(nèi)一二線城市的超60個核心商圈都在陸續(xù)打造二次元消費城市地標(biāo),據(jù)36氪統(tǒng)計,除了上海領(lǐng)跑以外,北京的“吃谷”地至少220家,廣州和深圳兩市合計谷店近300家,成都市、重慶市、武漢市、鄭州市、西安市、南京市、杭州市分別擁有谷子店超過170家、140家、120家、100家、80家、80家、90家。
德邦證券表示,隨著二次元及其衍生經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,“谷子”作為新興概念走入了年輕消費群體,“谷子經(jīng)濟(jì)”以其背后的IP授權(quán)與運營能力為根本,以供應(yīng)鏈能力為保障,以渠道為消費者觸達(dá)關(guān)鍵,建議關(guān)注具備全產(chǎn)業(yè)鏈能力、旗下IP快速傳播的龍頭標(biāo)的。“當(dāng)前二次元衍生品市場集中度較低,具備供應(yīng)商議價能力較弱、消費者議價能力較強(qiáng)、現(xiàn)有競爭者數(shù)量較大、利潤較高且產(chǎn)品技術(shù)門檻不高等特點,因此潛在進(jìn)入者較多、替代品風(fēng)險一般,因此市場競爭較為激烈。”
對于關(guān)注的細(xì)分方向,浙商證券認(rèn)為,中國二次元產(chǎn)業(yè)鏈包括內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容傳播和周邊衍生三部分。其中,二次元周邊衍生市場集中度較低,呈百花齊放態(tài)勢:一是上中游運營公司,與IP產(chǎn)業(yè)鏈緊密結(jié)合,成為IP衍生開發(fā)的重要參與方,為消費者提供更多差異化的IP體驗,方能在激烈的競爭中脫穎而出;二是下游零售商,目前國內(nèi)的二次元相關(guān)的零售渠道有谷子店、雜貨文具禮品店、日本零售店、卡牌店,以及“二次元+傳統(tǒng)店態(tài)”等。高知名度的連鎖谷子店普遍依托上游IP資源,成長迅速、爆發(fā)力強(qiáng),處在加速開店階段。
浙商證券稱,當(dāng)前“谷子經(jīng)濟(jì)”處在拼渠道的階段,擁有廣泛零售渠道的公司或品牌有望在初期階段享受行業(yè)貝塔。中長期來看,核心競爭力將回歸產(chǎn)品開發(fā)及選品能力,最終落腳到差異化的產(chǎn)品供給。
申萬宏源證券也表示,“谷子”產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展空間巨大,IP和渠道是核心。與潮玩行業(yè)已經(jīng)龍頭形成全產(chǎn)業(yè)鏈布局相比,“谷子”全產(chǎn)業(yè)鏈完整布局的公司較少,部分公司聚焦產(chǎn)業(yè)鏈中游的產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)和分銷,向上游獲取IP授權(quán),自身搭建供應(yīng)鏈提供產(chǎn)品生產(chǎn)能力+打通下游分銷渠道完成變現(xiàn),但自營門店收入貢獻(xiàn)尚低,正在延展產(chǎn)業(yè)鏈。
二次元,源于現(xiàn)實又通過想象虛構(gòu)現(xiàn)實。二次元文化作為一種新興文化現(xiàn)象,近年來呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展之勢。
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