11月13日,騰訊控股發(fā)布的2024年第三季度財報顯示,公司實現(xiàn)營收1671.93億元,毛利與經(jīng)營利潤(Non-IFRS)分別為888.28億元和612.74億元,同比增長16%和19%。
在具體業(yè)務(wù)方面,包含游戲業(yè)務(wù)的增值服務(wù)收入達826.95億元,同比增長9%,本土及海外游戲收入均有所提升,國際游戲收入達到145億,創(chuàng)下季度新高。金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊收入為530.89億元,同比增長2%。企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)受益于云服務(wù)和視頻號商家技術(shù)服務(wù)費推動,毛利顯著改善。營銷服務(wù)收入(原“網(wǎng)絡(luò)廣告”)因視頻號、小程序、微信搜一搜廣告的拉動以及AI技術(shù)的應(yīng)用,同比增長17%至299.93億元。
數(shù)據(jù)顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)增至13.82億。本季度,視頻號小店升級為微信小店,騰訊圍繞微信小店升級了交易平臺策略,旨在依托整個微信生態(tài)打造統(tǒng)一且可信賴的交易體驗。視頻號通過多元化變現(xiàn)支持創(chuàng)作者,繁榮創(chuàng)作生態(tài)。小程序交易生態(tài)活躍,季度內(nèi)交易額突破兩萬億,涵蓋餐飲零售、交通出行、民生繳費等多個場景的線上線下服務(wù),同比增長十幾個百分點。
游戲方面,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入518億元,同比增長12.6%,本土和國際市場分別同比增長14%和9%。財報顯示,《王者榮耀》《和平精英》等旗艦長青游戲的流水延續(xù)二季度復蘇勢頭,實現(xiàn)同比增長;其他長青游戲如《火影忍者》手游、《無畏契約》的季均日活躍用戶創(chuàng)新高。
三季度研發(fā)開支達179億元,同比增長近9%,自2018年以來累計投入逾3205億元。新升級的“騰訊混元Turbo”大模型性能大幅提升,與上一代騰訊混元Pro相比,訓練和推理效率提升了一倍,推理成本減半。
每經(jīng)AI快訊,11月14日,京東物流披露,2024年第三季度營收443.96億元,去年同期為416.63億元
2024-11-14 20:09:00京東物流:第三季度營收443.96億元永輝超市發(fā)布2024年第三季度報告,報告顯示公司在該季度實現(xiàn)營業(yè)收入167.70億元,同比下降16.40%。歸屬于上市公司股東的凈利潤為-3.53億元
2024-10-30 19:20:03永輝超市第三季度凈虧損3.53億元