游戲的地圖很大,目測最早開放的“稷下”地區(qū)可能不到地圖總面積的十分之一。“稷下”地區(qū)本身已經(jīng)在不小的地圖上做到了一定的多樣性,通過建筑和自然景觀的交錯、立體縱深的設(shè)計、較多元的怪物和事件分布,提供了不錯的探索樂趣。為了方便跑圖,游戲加入了二段跳躍、空中沖刺和鉤鎖等一系列設(shè)計,以及滑板之類的跑圖道具。
相比早期的演示視頻,試玩版本中的稷下學(xué)院區(qū)域呈現(xiàn)出了更多細節(jié)。在設(shè)定上,稷下學(xué)院分為機關(guān)、魔道、武道三大學(xué)院,各區(qū)域內(nèi)都分布著許多NPC,走在路上還能遇到各類機關(guān)生物。這片區(qū)域內(nèi)還藏著一些英雄彩蛋,比如諸葛亮留下的考驗和謎題、西施尋寶的痕跡、姬小滿留下的各種八卦等。玩家行走其中,能夠感受到英雄們在學(xué)院里修習(xí)和生活過的痕跡。
劇情塑造方面,此次試玩部分的任務(wù)劇情全程加入了真人配音。玩家操控主角在王者世界中與不同的英雄相遇,游戲中出現(xiàn)的英雄在人設(shè)上都與《王者榮耀》保持了高度一致,得益于游戲類型的天然優(yōu)勢,《王者榮耀世界》有機會將人物塑造得更加豐滿。例如,“昭君傳記”這個超過30分鐘的英雄任務(wù),讓主角與王昭君一同尋找復(fù)蘇枯梅的秘法,交代了王昭君以及“冰雪”“梅花”等相關(guān)元素的背后故事。
不同于用長篇幅塑造人物的英雄任務(wù),“星辰覺醒”和“灼地尋跡”是兩段將敘事與戰(zhàn)斗結(jié)合的Boss戰(zhàn)。在“星辰覺醒”戰(zhàn)斗中,玩家和東方曜共同面對大妖“云狌”,通過戰(zhàn)斗與敘事的結(jié)合,讓玩家親身參與曜的故事,見證其蛻變。
在探索和劇情之外,《王者榮耀世界》的戰(zhàn)斗體驗是一個亮點,在與《王者榮耀》遙相呼應(yīng)的同時,做出了一套有趣且不同于市面上常見方案的戰(zhàn)斗設(shè)計。在游戲的世界觀體系里,每一個人體內(nèi)都存在名為“流”的能量。不同英雄對“流”的運用對應(yīng)著不同的戰(zhàn)斗能力,稱之為“淬煉”。隨著游戲的進展,玩家能夠獲取不同英雄的淬煉,并通過更換淬煉使用不同英雄的戰(zhàn)斗模組。
?王者榮耀S36賽季已于近日啟動,首次嘗試不停機版本更新,這讓許多玩家得以早早投身排位賽的激烈對抗中。
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