8月20日,中國(guó)自主研發(fā)的3A游戲《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)同步發(fā)行,其逼真視覺效果及華麗動(dòng)作設(shè)計(jì)迅速引發(fā)廣泛關(guān)注。游戲中,主角“天命人”及多數(shù)角色生動(dòng)的動(dòng)作表現(xiàn),均出自動(dòng)作捕捉演員殷凱之手。
自幼懷揣“大圣夢(mèng)”的殷凱,于2019年接受了《黑神話:悟空》的合作邀請(qǐng)。他深知孫悟空形象深入人心且各人解讀不一,因此在塑造“天命人”時(shí)力求平衡,既保留角色的普遍共鳴,又巧妙融合猴性與人性,同時(shí)注入酷炫元素及傳統(tǒng)戲曲、武術(shù)精髓,確保戰(zhàn)斗場(chǎng)景既激烈又富有美感。
殷凱畢業(yè)于武術(shù)表演專業(yè),不僅完成了“天命人”的動(dòng)作捕捉,還參與了游戲中約60%角色的動(dòng)捕工作。這一過程要求極高,往往需反復(fù)拍攝至深夜,直至每個(gè)動(dòng)作完美匹配游戲設(shè)定。在此期間,殷凱與團(tuán)隊(duì)緊密合作,共同創(chuàng)意,如棍法、法術(shù)等技能設(shè)計(jì),不少源自他與動(dòng)畫師及制作人的靈感碰撞。
五歲起在山東淄博習(xí)武的殷凱,憑借對(duì)武術(shù)的熱愛與不懈努力,最終進(jìn)入上海體育大學(xué)深造。大學(xué)期間,他被游戲公司發(fā)掘成為動(dòng)捕演員,從此將這項(xiàng)工作從副業(yè)轉(zhuǎn)為主業(yè)。近年來,隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的蓬勃,殷凱參與了包括《原神》、《和平精英》、《永劫無間》在內(nèi)的多款知名游戲制作。
談及動(dòng)作捕捉行業(yè),殷凱表示,盡管該技術(shù)已被廣泛應(yīng)用在動(dòng)畫、電子游戲及虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,但直至近幾年,動(dòng)捕演員才逐漸為公眾所認(rèn)知。他強(qiáng)調(diào),成為一名合格的動(dòng)捕演員需具備強(qiáng)大的信念感、創(chuàng)新精神及豐富的表演張力,背后則是長(zhǎng)期的體能訓(xùn)練和專業(yè)技能積累。面對(duì)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,殷凱期待更多人才能加入這一充滿潛力的新興領(lǐng)域。