8月20日,國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的發(fā)布,不僅讓這款動(dòng)作角色扮演游戲迅速走紅,還讓游戲中融入的“陜北說(shuō)書(shū)”引起了廣泛注意。該段說(shuō)書(shū)的配音者,陜西省曲協(xié)副主席熊竹英,在接受北京青年報(bào)采訪時(shí)分享了幕后故事。
網(wǎng)絡(luò)上,這段融合了傳統(tǒng)韻味與現(xiàn)代游戲的陜北說(shuō)書(shū)贏得了諸多好評(píng),諸如“極具中國(guó)特色”、“與游戲完美結(jié)合”等贊美之聲不絕于耳。許多玩家表示,這是他們首次接觸陜北說(shuō)書(shū),這種源自陜西北部,尤其是延安和榆林地區(qū)的說(shuō)書(shū)藝術(shù),歷史悠久,起源于窮苦盲人用民歌小調(diào)講述傳說(shuō)故事,后經(jīng)眉戶(hù)、秦腔、道情及信天游等曲調(diào)的融合,發(fā)展成講述長(zhǎng)篇故事的形式。2006年,陜北說(shuō)書(shū)被列入首批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。
據(jù)熊竹英回憶,此次合作緣起于十年前的一次動(dòng)畫(huà)配音工作,通過(guò)那次機(jī)會(huì)認(rèn)識(shí)的朋友后來(lái)成為了《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)與他的橋梁。游戲制作人馮驥希望將傳統(tǒng)文化與游戲結(jié)合,熊竹英欣然應(yīng)允。錄制的陜北說(shuō)書(shū)片段僅用了兩個(gè)小時(shí),卻收獲了超出預(yù)期的效果。在準(zhǔn)備過(guò)程中,熊竹英基于游戲公司提供的文案,結(jié)合說(shuō)書(shū)特色進(jìn)行了調(diào)整,使之更為朗朗上口。盡管起初對(duì)游戲內(nèi)容不甚了解,但在錄制當(dāng)天,通過(guò)工作人員的講解,他即興創(chuàng)作,現(xiàn)場(chǎng)完成了配樂(lè)與說(shuō)唱的融合。這段說(shuō)書(shū)最終在2023年9月的德國(guó)游戲展概念宣傳片中亮相,廣受好評(píng)。
對(duì)于陜北說(shuō)書(shū)因游戲而獲得年輕一代的關(guān)注,身為傳承人的熊竹英倍感欣慰與激動(dòng)。他認(rèn)為,這種創(chuàng)新方式讓傳統(tǒng)藝術(shù)煥發(fā)新生,激發(fā)了年輕人的文化自豪感,并期待更多年輕人能接過(guò)傳承的接力棒。熊竹英的女兒也表示,看到家鄉(xiāng)的聲音和節(jié)奏在游戲中被全球玩家欣賞,作為傳承人的后代,她深感驕傲和興奮。
陜西省文學(xué)藝術(shù)聯(lián)合會(huì)對(duì)陜北說(shuō)書(shū)的走紅給予了正面評(píng)價(jià),強(qiáng)調(diào)這一古老藝術(shù)形式在新時(shí)代的碰撞交融中,正走向更寬廣的舞臺(tái),觸動(dòng)著每個(gè)人的心弦。
與此同時(shí),伴隨《黑神話:悟空》的火爆,國(guó)內(nèi)多地開(kāi)始競(jìng)相宣稱(chēng)與孫悟空有著某種關(guān)聯(lián),如江蘇連云港、福建順昌、泉州以及山東泰安等地紛紛提出各自依據(jù),試圖將孫悟空的形象與本地文化綁定,以促進(jìn)地方旅游業(yè)的發(fā)展。然而,也有專(zhuān)家指出,孫悟空作為文學(xué)虛構(gòu)人物,其“籍貫”之爭(zhēng)雖能短暫吸引眼球,但長(zhǎng)遠(yuǎn)的旅游宣傳還需建立在真實(shí)的文化基礎(chǔ)之上。