8月20日,備受期待的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》全球上線,迅速引發(fā)轟動。這款以《西游記》中的孫悟空為原型的動作冒險游戲一經(jīng)推出,就席卷了各大社交平臺,在線人數(shù)瞬間突破百萬,不僅國內(nèi)外玩家紛紛點贊,多家游戲評測網(wǎng)站也給予了極高評價,其中不乏滿分好評?!逗谏裨挘何蚩铡繁灰暈橹袊卓钫嬲饬x上的3A大作,標志著國產(chǎn)游戲在全球舞臺上的嶄新亮相。
這款游戲出自游戲科學(xué)團隊之手,作為國內(nèi)游戲行業(yè)的新秀,游戲科學(xué)成立于2014年,創(chuàng)始成員包括曾任騰訊《斗戰(zhàn)神》項目的核心成員馮驥和楊奇等人。公司總部設(shè)在深圳南山區(qū),早期成立的公司主體為深圳市游科互動科技有限公司(簡稱“深圳游科”)。隨著業(yè)務(wù)擴展,游戲科學(xué)在杭州也設(shè)立了多個分支機構(gòu),包括杭州游科互動科技有限公司和杭州光影正義科技有限公司。
值得注意的是,《黑神話:悟空》的主要開發(fā)工作由杭州團隊負責(zé),而深圳團隊則主要專注于手游開發(fā),手游的收益為《黑神話:悟空》的開發(fā)提供了重要資金支持。根據(jù)公開信息,杭州游科連續(xù)三年入選杭州獨角獸及準獨角獸企業(yè)榜單,展現(xiàn)了強勁的研發(fā)實力。
2014年,馮驥與楊奇等人離開騰訊,組建了“游戲科學(xué)”。他們最初通過手游《百將行》和《赤潮》積累了早期資金,但馮驥早有計劃進入單機游戲領(lǐng)域,只是一直在等待合適的時機和資金支持。直到2018年,游戲科學(xué)在深圳組建了單機游戲項目團隊,后來這一團隊遷往杭州,正式開始《黑神話:悟空》的開發(fā)。
馮驥曾表示,杭州的生活節(jié)奏相對較慢,房價也相對較低,這讓團隊成員能夠安心專注于游戲的開發(fā)。杭州作為中國游戲產(chǎn)業(yè)的重要基地,擁有網(wǎng)易游戲、電魂網(wǎng)絡(luò)等知名企業(yè),此外還有眾多實力強大的游戲美術(shù)外包公司,為游戲開發(fā)提供了堅實的支持。楊奇作為聯(lián)合創(chuàng)始人和美術(shù)負責(zé)人,與杭州有著深厚淵源,他曾在中國美術(shù)學(xué)院學(xué)習(xí),并在杭州工作多年,這為《黑神話:悟空》注入了豐富的美術(shù)細節(jié)。
從公司的股權(quán)結(jié)構(gòu)來看,深圳游科依然是游戲科學(xué)的母公司,并且曾在2017年和2021年分別獲得了天使輪和A輪融資,投資方包括天津英雄金控科技有限公司和騰訊的創(chuàng)業(yè)投資部門。雖然深圳是游戲科學(xué)的起步之地,但《黑神話:悟空》這一現(xiàn)象級游戲的成功則主要歸功于杭州團隊的努力。
因此,可以說,盡管游戲科學(xué)的母公司深圳游科位于深圳,《黑神話:悟空》的輝煌卻是杭州團隊打造的。這次成功不僅為國產(chǎn)游戲在全球市場上贏得了新的尊重,也讓我們看到了杭州這座城市在推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的巨大潛力。
游戲《黑神話:悟空》發(fā)售后在海內(nèi)外走紅,并登頂多個游戲下載及直播平臺。
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