《黑神話:悟空》作為一款萬眾矚目的游戲大作,近期在Steam平臺上的表現(xiàn)極為搶眼。根據(jù)Valve的統(tǒng)計,從2024年8月6日至13日這一周,其預購銷量位居全球首位,不包含免費游戲內(nèi)容及SteamDeck設備。8月13日,游戲面向公眾開放了PC版性能測試工具下載,吸引了大量玩家參與,線上測試峰值突破8.5萬人次,測試結果與心得在多個社交平臺上廣泛傳播,熱度持續(xù)攀升。游戲的最終評價與評分計劃于8月16日公開,正式發(fā)布日期則定于8月20日。
與此同時,騰訊發(fā)布的2024年第二季度財報顯示,游戲業(yè)務收入實現(xiàn)了同比增長,這或許預示著整個游戲行業(yè)的回暖。財報數(shù)據(jù)顯示,騰訊該季度總收入為1611億元,同比增長8%,非國際財務報告準則下的歸母凈利潤達到573億元,同比增長53%。其中,游戲業(yè)務收入為485億元,增幅同樣為9%,無論是本土市場還是國際市場,均有9%的增長率。
《黑神話:悟空》以其高品質的制作水準和對中國傳統(tǒng)文化的深度挖掘,成為游戲界的焦點。游戲以《西游記》為背景,融合了傳統(tǒng)與創(chuàng)新,采用先進的虛幻引擎5打造,展現(xiàn)了卓越的視覺效果和流暢的游戲體驗。它不僅代表了國內(nèi)游戲開發(fā)的新高度,還肩負著傳播中華文化的使命,吸引了全球玩家的關注。自預告片發(fā)布以來,游戲熱度居高不下,預售成績斐然,實體版本更是迅速售罄,二手市場上高價轉讓現(xiàn)象頻現(xiàn),再次證明了其極高的市場期待值。
騰訊的財報亮點不僅體現(xiàn)在總體營收的增長,其游戲業(yè)務的回暖更是為行業(yè)注射了一劑強心針。國內(nèi)外市場的雙增長,特別是幾款重點游戲的優(yōu)異表現(xiàn),預示著游戲行業(yè)整體正逐步走出低谷,步入上升通道。此外,2024年上半年國內(nèi)游戲市場保持平穩(wěn)增長,隨著多款重量級新游的陸續(xù)上線,下半年行業(yè)景氣度有望進一步提升。政策層面的支持,如版號發(fā)放的常態(tài)回歸和國家級文件中對網(wǎng)絡游戲的正面提及,也為游戲行業(yè)的發(fā)展營造了更加積極的環(huán)境。
總體而言,《黑神話:悟空》的即將問世不僅是一款游戲的發(fā)布,更是對游戲行業(yè)信心的提振,結合騰訊等大型游戲公司的業(yè)績回升,以及政策面的暖風頻吹,游戲行業(yè)正展現(xiàn)出強勁的復蘇勢頭。
8月21日,雷軍分享了小米汽車業(yè)務的首份季度報告,隨即“小米每售出一輛車虧損超6萬”的話題引發(fā)了網(wǎng)絡熱議。次日直播時,雷軍再次回應了關于小米汽車每銷售一臺即虧損6萬的說法
2024-08-22 15:48:17雷軍談《黑神話:悟空》