原神突然更新,結(jié)果把全國網(wǎng)友惹怒了
章魚哥有句名言:生活充滿變數(shù),如大腸包裹小腸般復(fù)雜多變。7月1日,不僅是2024年的中點(diǎn),也是個人年度目標(biāo)推進(jìn)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。然而,期望與現(xiàn)實(shí)間總有差距,這差距在新月份的第一天便赫然顯現(xiàn),給眾多網(wǎng)友帶來不小的沖擊。源頭,正是游戲《原神》新推出的“幻想真境劇詩”模式。若要簡評這一模式,“離譜”似乎含蓄,“依托”或許更為貼切??紤]到部分讀者可能未曾涉足《原神》世界,更不必說新推出的模式,因此,簡要介紹顯得尤為重要。
《原神》中的“深淵”,相當(dāng)于其他游戲中的高難度挑戰(zhàn),如《王者榮耀》的“超強(qiáng)人機(jī)”或《賽爾號》的“SPT挑戰(zhàn)”。玩家借此驗(yàn)證角色實(shí)力,享受暢快戰(zhàn)斗,同時也是衡量自身實(shí)力的標(biāo)尺。而“幻想真境劇詩”則可視為“深淵”的新版本,其創(chuàng)新在于允許18個角色輪番上陣,依據(jù)對手屬性靈活調(diào)整陣容,較之前更為自由且降低了難度。通關(guān)獎勵亦十分豐厚,首通即可獲得價值不菲的游戲內(nèi)貨幣,還有各種材料獎勵,相比之下,往年的獎勵顯得黯然失色。
正因如此,盡管模式未正式上線,玩家群體中已不乏期待之聲。然而,7月1日,當(dāng)滿懷期待的玩家們準(zhǔn)備迎接挑戰(zhàn)時,卻遭遇了始料未及的阻礙——“困難難度”無法解鎖。屏幕上明確顯示的三種難度,偏偏最后一項遙不可及,提示“數(shù)量不足,無法開啟挑戰(zhàn)”。這對于玩家來說,無疑是一種挑釁,尤其是對于那些投入大量時間和資源培養(yǎng)角色的資深玩家。問題在于,解鎖“困難模式”需18名70級以上角色,即使算上免費(fèi)試用和好友助陣角色,個人仍需準(zhǔn)備11名高級角色,這對許多玩家來說是個不小的要求。換言之,這不僅考驗(yàn)角色的數(shù)量,還限定了角色的元素屬性,要求玩家在特定元素上均有足夠深度的配置。這種設(shè)定,對于追求特定角色或陣容的玩家來說,無疑是個巨大挑戰(zhàn),甚至有些不近人情。
玩家社群中,不滿情緒迅速蔓延。官方論壇的討論帖短時間內(nèi)便匯聚了大量評論,大部分反饋負(fù)面,反映出這次更新在一定程度上背離了玩家的期待。網(wǎng)絡(luò)上,相關(guān)吐槽視頻層出不窮,盡管批評聲此起彼伏,策劃團(tuán)隊的初衷似乎是鼓勵玩家探索不同的游戲體驗(yàn),只是采取的方式略顯生硬,未能平衡所有玩家的需求。
最終,這次更新成了一個不大不小的風(fēng)波,提醒我們,即便是虛擬世界的冒險,也可能充滿意想不到的曲折。
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