另一方面,則是基于拍攝幀率上的考慮。相比觀看2D視頻,在觀看3D視頻時,人腦對幀率會更加敏感。iPhone最多只支持30Hz的3D視頻拍攝,Beam Pro則可以支持60Hz的幀率。
同為空間攝影,站在不同的起點,的確會有差異化。手機廠是從手機+AR的角度出發(fā),而AR廠商則是AR體驗優(yōu)先。不過,即便是這樣,在Beam Pro發(fā)布后,仍有質疑的聲音。某3D相機品牌創(chuàng)始人對鈦媒體APP指出,“我感覺要么合并在手機里,要么是一個更便宜輕便的相機?!?/p>
Beam Pro能否被接納,市場會給出答案。從徐馳的角度出發(fā),在完善AR眼鏡的性能之外,空間計算終端現(xiàn)在是解放手機,未來仍有取代手機的可能,并且是自然而然的取代。在他心中,AR的最終賦能,就像是《鋼鐵俠》中斯塔克穿上戰(zhàn)衣后,數(shù)字人助手把你所有信息篩選完了,幫你做了很好的決策,還能跟你互動。
“當你想創(chuàng)新的時候就要敢于承擔這個時代,反過來這件事一旦成功了,正向反饋也是非常大的。我們要確保體驗是消費者買單,讓時間來去講誰是更對的?!毙祚Y說道。
鈦媒體APP認為,手機是過去20多年中最為成功的消費終端,任何新生的設備都想取而代之,比如Rabbit R1等AI Device。但是,不同終端就像是兩顆行星,有自己的運轉軌跡,可以是“跨界”、解放,但是取代很難做到。Beam Pro站在AR的角度,是講得通的。只是,在手機作為第一終端的當下,除了極客發(fā)燒友,XREAL還要通過更多的內容和更優(yōu)的體驗,去說服大眾消費者。
另外,任何行業(yè)在上升摸索階段,都難言最終的正確答案,沒有共識才能激發(fā)出產業(yè)的活力與潛力,怕的是循規(guī)蹈矩,畏手畏腳,不敢創(chuàng)新。某產業(yè)鏈人士向我們透露,這一兩年,AR行業(yè)將會從硬件以及內容生態(tài)上有一個較大的跳躍,可以期待一下。
空間計算時代仍處于上半場,Apple Vision Pro、Ray-Ban Meta或者是Beam Pro,都有可能是未來的答案。從用戶體驗角度出發(fā),必然會有長期的價值,市場和用戶會給品牌的認知和創(chuàng)新投票。
原標題:美國一司機頭戴“空間計算”設備開車雙手脫離方向盤在空中指點一名司機頭戴蘋果“空間計算”設備Vision Pro開車(視頻截圖)海外網(wǎng)2月6日電 據(jù)路透社2月6日報道,近日
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