騰訊一季度游戲總流水實(shí)現(xiàn)增長
5月14日,騰訊公布了2024年第一季度的業(yè)績報(bào)告。報(bào)告中,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰指出,該季度游戲總流水實(shí)現(xiàn)增長,為接下來幾個(gè)季度游戲收入的回暖奠定了基礎(chǔ)。
國際市場上,騰訊游戲表現(xiàn)出色,一季度流水同比增長34%,這主要得益于Supercell的強(qiáng)勁表現(xiàn)和《PUBG MOBILE》的持續(xù)增長。Supercell的幾款長期運(yùn)營的游戲自去年下半年開始復(fù)蘇,特別是《荒野亂斗》,其海外日活躍用戶數(shù)和收入均有顯著提升。同時(shí),《皇室戰(zhàn)爭》和《部落沖突》也呈現(xiàn)出回暖趨勢,進(jìn)一步推高了Supercell的季度收入。而《PUBG MOBILE》繼續(xù)其上升軌跡,一季度收入增長超過30%,保持中國出海手游下載榜首位。騰訊一季度游戲總流水實(shí)現(xiàn)增長。
國內(nèi)市場方面,《王者榮耀》和《和平精英》這兩款頭部游戲在三月份恢復(fù)了同比增長,加之《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新游戲的出色表現(xiàn),本土市場流水同樣實(shí)現(xiàn)了同比增長?!栋祬^(qū)突圍》和《命運(yùn)方舟》等新游戲也貢獻(xiàn)了不俗的業(yè)績,顯示出騰訊游戲在新內(nèi)容和商業(yè)化策略上的成功調(diào)整。
投資機(jī)構(gòu)普遍對騰訊游戲的全年業(yè)績持積極展望,認(rèn)為隨著《地下城與勇士:起源》等新作的即將上線,本土市場有望在第二季度迎來增長的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。這款游戲預(yù)定于5月21日發(fā)布,被寄予厚望,預(yù)計(jì)首年收入可達(dá)到58億元,可能成為騰訊游戲產(chǎn)品線中的又一亮點(diǎn)。
全球游戲市場的復(fù)蘇跡象也為騰訊游戲的國際擴(kuò)張?zhí)峁┝擞欣h(huán)境。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),今年一季度全球手游市場用戶支出增長3.6%,逆轉(zhuǎn)了去年的下降趨勢。在此背景下,騰訊游戲憑借其多元化的游戲組合和海外市場戰(zhàn)略,正穩(wěn)步邁向新的增長階段。